• 20 heures
  • Facile

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J'ai tout compris !

Mis à jour le 04/06/2020

Entraînez-vous à manipuler les boucles et les méthodes

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À vous de jouer

Réalisez un tirage de loto de 7 chiffres aléatoires. Pour cela, il vous faudra procéder en 4 étapes:

  1. Créez un tableau de 7 éléments 

  2. Alimentez ce tableau avec des nombres aléatoires, tous différents entre eux et compris entre 1 et 49 inclus. Il faudra donc créer une boucle qui tire un nombre et l'ajoute dans le tableau seulement s'il n'a pas déjà été tiré.

  3. Affichez le contenu du tableau à l'aide d'une méthode une fois que le tirage des 7 nombres est terminé.

  4. Insérez votre code dans un fichier Program.cs.

Vérifiez-bien que vous avez les éléments suivants :

  • Il y a un tableau d'entiers déclaré avec int[] ;

  • Le tableau a une taille allouée de 7 éléments ;

  • Il y a une boucle qui permet d'alimenter le tableau ;

  • Un nombre aléatoire est tiré à chaque tour de boucle ;

  • Ce nombre aléatoire est ajouté dans le tableau s'il n'a pas déjà été tiré ;

  • Il y a une méthode qui renvoie un booléen ;

  • Cette méthode parcourt le tableau et vérifie que le nombre tiré n'est pas déjà présent dans le tableau ;

  • Si le nombre est déjà présent dans le tableau, on sort de la boucle ;

  • La méthode ne parcourt pas les cases du tableau qui n'ont pas encore été remplies ;

  • Chaque élément du tableau est affiché ;

  • Une boucle est utilisée pour parcourir le tableau ;

  • Les éléments du tableau sont tous différents les uns des autres.

Vérifiez votre travail

Exemple de certificat de réussite
Exemple de certificat de réussite