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J'ai tout compris !

Mis à jour le 08/02/2021

iTunes Connect

Allez on y est presque, il faut maintenant faire la fiche de l'App Store.

Créez l'app

Allez sur le site http://itunesconnect.apple.com, entrez vos identifiants. Si vous voyez un grand cadre jaune en vous connectant, suivez les instructions, et acceptez les conditions qu'on vous demande d'accepter ou vous serez bloqué là.

Si tout va bien, cliquez sur "Mes apps", puis sur le "+" en haut à gauche :

 Entrez le nom de votre appli tel que vous voulez le voir dans l'App Store, cochez iOS, choisissez la langue principale et choisissez l'identifiant parmi ceux que vous avez déjà créés.

 

L'identifiant UGS est un identifiant unique (j'ai mis l'année, le mois, le jour et le nom de l'appli).

Cliquez sur "Créer".

Avant d'aller plus loin, retournez dans Xcode et cliquez sur le bouton bleu "Upload to App Store…". Choisissez votre "team", laissez charger et vous arrivez sur un récapitulatif. Cliquez sur "Upload" (ça va prendre un peu de temps).

Pendant ce temps, occupons-nous de la fiche de l'App Store

Complétez la Fiche de l'App Store

La page sur laquelle vous arrivez n'est pas très intéressante. Vous devez néanmoins préciser la catégorie et l'URL de confidentialité si vous le souhaitez.

 

Passons tout de suite à la page "Tarifs et disponibilité".

Vous pouvez choisir le prix de l'application (0 : Gratuit). Par défaut, l'appli sera disponible dans tous les territoires, vous pouvez modifier ce paramètre.

Passons tout de suite à la fiche de la version, cliquez sur "1.0 Finaliser avant soumission" :

  • Voilà surement le moment le moins marrant (quoique…) : vous devez faire plusieurs screenshots pour chaque appareil. Bien entendu vous pouvez tout faire à partir des simulateurs. :)

  • En-dessous, viennent la classique description et les mots-clés séparés par des virgules.

  • Une URL d'assistance est nécessaire (ça peut tout simplement être une page hébergée sur Github par exemple).

  • En descendant, si l'upload de votre application est déjà terminé depuis Xcode, vous pourrez voir un "+" à côté de "Build". Cliquez sur le "+" et choisissez la dernière version (s'il y en a plusieurs).

 

  • On descend encore, on doit ajouter une image 1024x1024 sans canaux alpha (sans transparence). Pour supprimer les canaux alpha d'une image sans trop vous embêter convertissez-la en .jpg.

  • Entrez la version à afficher sur l'App Store.

  • Cliquez sur "modifier" à côté de "Classification" et remplissez le formulaire.

  • Le copyright s'intitule généralement comme suit : "Charles Masson © 2016"

  • Entrez vos coordonnées si elles ne sont pas déjà inscrites.

  • Si votre application est un jeu ou un divertissement, vous pouvez utiliser le Game Center.

  • Enfin, dans la partie "Informations utiles à la vérification de l’app", entrez vos coordonnées (numéro de téléphone avec l'indicatif pays).

  • Enfin, vous pouvez choisir de publier l'appli manuellement après vérification (sinon, l'appli est automatiquement publiée si elle est validée)

Il est presque temps de nous séparer. Je vous invite à lire le dernier chapitre qui contient quelques infos utiles pour votre avenir de développeur iOS.

Exemple de certificat de réussite
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