Les liens importants
Avant de vous quitter, j’aimerais vous présenter quelques liens utiles. Ces liens ne sont pas nécessairement liés à l’Unreal Engine 4 mais ils parlent de développement de jeux vidéo.
« Comment réaliser un jeu vidéo » par Gwennaël ARBONA, auteur du cours sur UDK
« J’ai fait un 9 sur 10 tout seul, et si j’arrivais à en vivre maintenant ? » par Aurélien Regard, cofondateur du studio « Akerdo » et créateur de l’excellent jeu indépendant « The Next Penelope ».
Ces deux documents sont pour moi primordiaux si vous souhaitez un jour travailler dans le jeu vidéo.
Chaînes Youtube
Unreal Engine 4 par Jean Charpentier : je n'ai pas suivi ses tutos sur UE4 mais c'est l'homme qui m'a appris à utiliser l'Unreal Engine 3 (UDK) et rien que pour ça, je lui dois beaucoup. Je ne doute donc pas un seul instant de la qualité de ses vidéos. Vous savez ce que vous avez à faire. ;)
Unreal Engine Youtube : tutoriels officiels en anglais réalisées par Epic Games
TeslaDev : tutoriels en anglais sur Unreal Engine 4
Pause Process : chaîne YouTube sur le développement de jeux vidéo d'une manière général. C'est vraiment génialissime !
Doc Geraud : analyses Game Design et Gameplay
GE2 : analyses Game Design et Gameplay
Livres papier
Concevoir un jeu vidéo : les méthodes et les outils des professionnels expliqués à tous (par Marc Albinet)
The Art of Game Design (par Jesse Schell)
Bonus
Je viens à l'instant de découvrir "1,000,000 Stupid Questions for UE4 Developers". Cela pourra sans doute aider les débutants en C++. Il m'arrive de temps en temps d'y jeter un coup d’œil. Je vous invite donc à faire de même !
Toutes les bonnes choses ont une fin !
Nous y voilà. Ce cours est enfin terminé et croyez-moi, ce fut une longue aventure. Ecrire l’intégralité de ce cours m’aura appris beaucoup de choses et j’espère que vous aussi. Mais par-dessus tout, j’espère que vous allez continuer dans la voie du développement de jeux vidéo. Cette industrie me passionne et j’ose espérer que certains d’entre vous essayerons d'y travailler.
Maintenant que vous avez fait vos premiers pas avec Unreal Engine 4 et le langage visuel Blueprint, j’espère que vous ne vous arrêterez pas en si bon chemin et qu’on se retrouvera au cours d’une bonne Game Jam. En attendant, inspirez vous du ContentExamples d’Unreal Engine 4 (disponible dans le Marché) pour concevoir des jeux toujours plus fun avec ces formidables outils !
Merci d’avoir suivi ce cours jusqu’au bout !
Guillaume DEMAY