Après avoir installé Visual Studio, lancez-le depuis votre menu Démarrer ou un raccourci.
Vous avez désormais accès à son interface graphique, ou GUI, pour "Graphical User Interface", en anglais. La GUI est ce avec quoi vous interagissez, qu’il s’agisse d'icônes, de menus ou d’indicateurs divers, avec une souris, un stylet ou votre doigt. Vous utilisez des interfaces graphiques au quotidien, de votre téléphone à votre ordinateur.
Lorsque vous lancez Visual Studio 2019, la page de démarrage est affichée avec les sections suivantes :
Cloner un dépôt : récupérer le code d'un dépôt en ligne, tel que GitHub.
Ouvrir un projet ou une solution : ouvrir un projet ou un fichier .sln sur votre ordinateur.
Ouvrir un dossier local : ouvrir un répertoire sur votre machine.
Créer un projet : créer un nouveau projet, vide ou depuis un modèle proposé.
Sur la partie droite de l’écran, vous verrez l’explorateur de solutions, qui affiche tous les fichiers, dossiers et bibliothèques de référence utilisés dans votre application.
Ouvrez un fichier dans l’explorateur. Vous verrez son contenu affiché dans la fenêtre dite principale, sur la gauche. C’est l’endroit où vous écrirez et modifierez votre code.
En dessous de l’explorateur se trouve la fenêtre des propriétés. En sélectionnant un élément dans l’explorateur, vous pouvez obtenir plus de détails dans cette fenêtre, et les modifier si nécessaire.
En dessous de la fenêtre principale se trouve la fenêtre de sortie, qui affiche les messages provenant de la compilation, ainsi que des informations sur les causes possibles.
En résumé :
“GUI” est le nom anglais donné aux interfaces graphiques en tout genre ;
la GUI de Visual Studio est séparée en plusieurs sections ;
la fenêtre principale est l’endroit où vous écrivez votre code ;
l’explorateur de solutions affiche vos fichiers, dossiers et bibliothèques utilisés ;
la fenêtre de propriétés affiche des informations supplémentaires sur un élément sélectionné dans l’explorateur ;
la fenêtre de sortie affiche les messages ou erreurs de compilation.
Vous avez hâte de créer votre premier projet ? Rendez-vous dans le chapitre suivant !