je débute sur Java et je n'arrive pas à récupérer la valeur de ma carte que j'ai placé dans ma main.
Je suis en train d'utilise les listes pour le faire.
Le jeu est un BlackJack.
J'ai décomposé mon code en 6 fichiers:
-Color : La couleur de ma carte
-Value : possédant les pts et le symbole de la carte
-Card : Possédant les caractéristiques de Color et Value
-Deck : Possédant toutes les cartes du jeu
-Hand : récupérant une carte du deck
-BlackJack : le main
Envoyer tt mon code sera trop long à lire, je vous envois le Hand et le BlackJack. N'hésiter pas à demander si vous avez besoin des autres.
// BlackJack
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class BlackJackConsole {
public BlackJackConsole() {
System.out.println("Welcome to the BlackJack table. Let's play !");
Deck deck = new Deck(2);
Hand hand = new Hand();
List<Integer> myScore = new ArrayList<Integer>();
myScore.add(0);
System.out.println("Your hand is currently : "+ hand);
for(int i=0; i < 2 ; i++) {
try {
hand.add(deck.draw());
} catch (EmptyDeckException ex) {
System.err.println(ex.getMessage());
System.exit(-1);
}
}
/*Test pour récupérer la main et faire une liste de possibilités du score de la main
for(int b = 0;b< hand.size();b++)
{
for(int a=0;a<myScore.size();a++)
{
int val = myScore.get(a);
//myScore.set(a,val)//
myScore.set(a,11 + val);
}
System.out.println(myScore);
}
*/
System.out.println("Your hand is currently : "+ hand);
hand.clear();
System.out.println("Your hand is currently : "+ hand);
}
public static void main(String[] args) {
new BlackJackConsole();
}
}
//
//hand
import java.util.*;
import java.lang.*;
public class Hand{
private LinkedList<Card> cardList;
public Hand(){
cardList = new LinkedList<Card>();
}
public String toString(){
return cardList.toString();
}
public void add(Card card){
cardList.add(card);
}
public int size(){
return cardList.size();
}
public int getPoints()
{
return cardList.getPoints();
}
/*public List<Integer> count(){
return cardList.get(0);
}*/
public void clear(){
cardList.clear();
}
}
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