Je fais appel à vous car je rencontre un problème avec les overlay sur l'une de mes maps : tout allait bien, j'avais pu placer plusieurs overlay sans aucun problème, je passe à autre chose dans la map, je fais une modification et, lorsque je veux rajouter des overlay, les 1ers s'affichent nickel mais, au bout d'un moment, ça veut plus (j'ai bien l'entité mais je vois pas le decal sur la surface où est placée l'overlay ).
Comme vous pouvez le voir sur ce screen, les overlays de droites s'affichent très bien (ils ont été faits au "début") mais on ne voit pas ceux de gauche (faits dans un 2ème temps) :
Ai-je dépassé le nombre d'overlay possible dans une map (j'en doute un peu mais on sait jamais... quand j'essaye d'en ajouter un nouveau, celui fait juste avant disparaît). J'avoue ne pas trop capter ce qu'il se passe.
D'avance merci,
CyberS@m
PS : ah oui, p'tite précision, maintenant, quand je redimensionne (pour qu'il soit plus p'tit) un overlay, il reste à sa taille de base et ne m'en affiche plus qu'une partie.
Ayant un problème plus ou moins similaire sur une autre map, j'ai eu l'idée d'aller comparer les propriétés des overlay qui fonctionnaient avec ceux qui buggaient : les paramètres "U Start", "U End", "V Start" & "V End" différaient et en mettant la même chose là-où ça buggait, tout est rentré dans l'ordre.
En fait, quand ça bug, certains de ces 4 paramètres ont une mauvaise valeur et il suffit de les passer à "1" (en ne touchant surtout pas ceux qui sont à "0") pour que l'overlay posant un problème s'affiche enfin correctement.
Je passe donc en résolu mais, si quelqu'un sait pourquoi ces 4 paramètres peuvent parfois bugger, ça m'intéresse.
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