Une des règles lorsqu'on code ce type de projet ne jamais s'avancer sur une date d'alpha ;)
Je connais trop de jeux où ils t'annoncent une alpha très bientot pour telle date mais en realité cela fait deux ans qu'on attends. Donc prends ton temps et on ne sera que satisfait quand cela arrivera.
Surtout que nous ne t'avons pas relancé donc tu te tires une balle dans le pied ^^
J'ai bien précisé que je pouvais avoir du retard
Et bon, je sais à la vitesse que je code, le temps que j'ai par semaine pour coder... Je peux donc estimer.
Mais, pourquoi avoir commencé par les modules externes (qui sont beaucoup moins important) et avoir laissé les modules importants (comme les émissions, finances, locaux...) de côté.
Sinon, prenez votre temps tant que vous n'abandonnez pas le projet ahah
Le développement du jeu est vraiment lent ! En effet , il a été presenté il y a +/- 1 an et demi et il n'y a que quelques modules de finis (3 finis et 5 commencés ) .
La questions que je me pose c'est "Ou est passé le travail fourni avant ? Était-ce du mensonge ?".
En gros , vous nous disiez que vous avanciez bien puis on voit votre dernière checklist Sur un an et demi de travail j'appelle pas ça "avancer bien". Vous auriez du proposer au minimum une alpha .
Bref , j'essaye juste d'éclaircir un peu tout ça , je trouve votre projet merveilleux, d'ailleurs je le suis depuis le début, et je suis très impatient de tester !
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Pourquoi ne pas avoir simplement fini ce qui était déjà commencé ?
L'ancien Admin avait commencé et presque fini le jeu.
Début juillet, je rejoins l'équipe en tant qu'assistant. Futem (ancien dév) dit qu'on recommence le jeu en son intégralité car il n'était pas satisfait de son travail antérieur.
Par la suite, j'ai suivi le début du travail de futem.
nous avons en effet décidé de vous permettre d'accéder à Game Radio.
En revanche, le but n'est pas de jouer au jeu car en effet les fonctions sont trop limitées pour cela, mais d'avoir vos suggestions et éventuellement d'intégrer dans notre équipe de nouveaux développeurs et graphistes afin d'accélérer le développement du jeu et le rendre visuellement plus accueillant.
Toutes les critiques peuvent être faites .. merci d'avance
Vous avez présenté votre projet il y a un bout de temps (sans rien avoir de concret), vous aviez en tous les cas bien avancez puis d'un coup vous avez décidé de tout reprendre et de ce point vous décidez de mettre le site à notre disposition pour des avis.
Mon avis est très clair, après dès mois de travail fournir un design comme ça, on a tous le droit de se demander ; "Qu'est-ce que vous avez foutu tout ce temps ?". J'ai travaillé avec des développeurs absolument pas professionnel mais qui en une journée et juste avec deux-trois images étaient capables de créer un design bien plus agréable que ça.
Enfin, bref, un projet intéressant malheureusement très mal organisé.
Pour ma part le design n'a pas grande importance pour le lancement d'une version ALPHA dont l'unique but est d'obtenir des suggestions mais également attirer dans l'équipe d'éventuels développeurs et graphistes.
Une fois l'équipe au complet, on pourra travailler sur un design "bien plus agréable que ça" comme vous dites.
Ensuite, dans l'élaboration d'un projet, on rencontre parfois des difficultés : départs de certains développeurs etc.. ce qui a été comme indiqué plus haut notre cas.
Aujourd'hui Yuri fait un travail je trouve plus que satisfaisant malgré l'emploi du temps de tous, plus ou moins chargé.
Nous vous prouvons aujourd'hui que même après 1 an et demi de difficulté dans le développement du jeu avec des hauts et des bas, nous sommes toujours autant motivé et avons besoin de vous pour poursuivre le développement du projet.
C'est pour ça que avant de lancer un projet en équipe je commence toujours à le développer tout seul ça motive encore plus les futurs graphistes et développeurs il y a donc moins de départ.
Malheureusement dans mes premiers projets je disais exactement la même chose et c'est sur ce site (l'ancienne version) qu'on m'a bien fait comprendre le design c'est quelque chose de très important, c'est l'image du site (mais je pense que ça tu le sais).
Enfin, bref, bonne chance pour la suite j'espère vraiment que vous aller réussir à quelque chose !
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- Ce qui est appris en une journée, Doit être répété toute une vie. #
Etudiant en Science de l'Info-Com à Paris XIII. J'adore écrire, et le Community Management :)
Tente des projets en tout genre