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[Topic Unique] League of Legends

Des haches, des tours, des drakes et du sang.

Anonyme
21 novembre 2014 à 11:04:33

toulouzinzin a écrit:

... Enfin shaco le jungle qui a prit que des descentes...
Entre la diminution de ses box...
Le changement de focus
Son invisibilité réduite en distance...
Et le fait d'être squitchy...

Je me demande si il est encore viable comme perso



Il y a de nouveaux items, qui, je pense, peuvent le rendre viable en tant que jungler :)

Je pense notamment à celui là :

RECETTE : Machette du chasseur + 350 PO PROPRIÉTÉ PASSIVE - CHÂTIMENT VÉNAL : Quand vous lancez Châtiment sur un grand monstre du côté ennemi de la carte et tuez ce monstre, le délai de récupération de Châtiment est divisé par deux, vous obtenez +20 PO supplémentaires et 175% de vitesse de déplacement (ce bonus diminue en 2 sec). PROPRIÉTÉ PASSIVE - JUNGLER : À l'impact, inflige 45 pts de dégâts magiques aux monstres en 2 secondes. Rend 10 PV et 5 pts de mana par seconde quand vous combattez des monstres.  

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21 novembre 2014 à 11:04:51

toulouzinzin a écrit:

... Enfin shaco le jungle qui a prit que des descentes...
Entre la diminution de ses box...
Le changement de focus
Son invisibilité réduite en distance...
Et le fait d'être squitchy...

Je me demande si il est encore viable comme perso


Il l'est encore... en ARAM et full AP. Je dis ça car j'arrive pas à le jouer jungle même si c'est un bon perso ! ;)
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21 novembre 2014 à 11:11:25

Pour moi cette MaJ flingue le jeu (bon ok, je dis ça maintenant, mais quand je m'y serais habitué ça ira très bien)

Hier j'ai quand même fais 5 parties et 5 défaites monumentales, aussi bien la faute de mes mates qui étaient pas super bon, et moi qui étais complétement déstabilisé et faisais n'importe quoi, aussi bien jungler que sur une lane... J'sais pas si ça vous à fait pareil.

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Je vais te donner un conseil, si tu veux progresser... Apprends et pratique !
Anonyme
21 novembre 2014 à 11:15:52

Pour ma part 3rankeds 2W/1L, mais je joue support, et à part mieux contrôler les objectifs j'ai pas beaucoup de choses en plus à faire :) (pour le moment).
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21 novembre 2014 à 11:57:02

pas pu tester encore, mais je pense qu'il faut un temps d'adaptation pour le jungle, le temps de check l'ensemble des nouveaux items et popo, de comprendre l'intérêt ou non de counter jungle et quand .. puis surtout changer la stratégie que nous connaissions...

si les objectifs sont OP ça me parait normal ! ce qui n'était pas normal c'est de pouvoir s'en foutre totalement et de solo tower

je pense qu'il faut favoriser les mouvements d'équipe car le snowball va être très compliqué maintenant non?

hâte d'essayer du coup

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21 novembre 2014 à 12:03:02

Bah c'est leur but a Riot de favoriser le mouvement en équipe. Ils sont sur la bonne voie, mais ils faut que la communauté sorte de son esprit "en solo faut que je pense qu'à ma gueule pour gagner". Ça c'est le plus gros à faire.

Je sais pas si ça change quelque chose au snowball, j'ai pas fais assez de parties pour me rendre compte/faire une idée de ça.

Mais c'est vraiment bien, la nouvelle jungle permet au jungler d’être moins passif.

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Je vais te donner un conseil, si tu veux progresser... Apprends et pratique !
21 novembre 2014 à 12:37:40

karmCS a écrit:

Mais je pense que la nouvelle jungle va faire re-sortir des champions oubliés :D

Ca risque aussi d'enterrer certains jungler alternatifs. Quand je pense à ma pauvre Diana, j'ai peur de plus pouvoir la sortir en jungle, elle était déjà trop manavore dans les premiers niveaux pour clean, alors vu les changements... Et actuellement c'est dommage, car c'est un champion parfait pour ganker une Kalista : combo A+R répétable, juste conçu pour rattraper les persos à kiting.

Enfin, de ce que j'ai compris, vivement le prochain patch pour un premier équilibrage.

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"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Anonyme
21 novembre 2014 à 12:45:39

Oui c'est à double tranchant malheureusement :/
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Anonyme
21 novembre 2014 à 12:50:23

thecraouch a écrit:

karmCS a écrit:

Mais je pense que la nouvelle jungle va faire re-sortir des champions oubliés :D

Ca risque aussi d'enterrer certains jungler alternatifs. Quand je pense à ma pauvre Diana, j'ai peur de plus pouvoir la sortir en jungle, elle était déjà trop manavore dans les premiers niveaux pour clean, alors vu les changements... Et actuellement c'est dommage, car c'est un champion parfait pour ganker une Kalista : combo A+R répétable, juste conçu pour rattraper les persos à kiting.

Enfin, de ce que j'ai compris, vivement le prochain patch pour un premier équilibrage.

Au contraire... Diana s'en sort très très bien dans cette nouvelle jungle... Et elle n'a jamais été en manque de mana early level, à condition de prendre des runes pour jungle (c'est à dire AS / ARMOR ou HPlvl / RM flat / Quint AP )

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21 novembre 2014 à 13:00:12

Ah oui ? Je reconnais que mes runes sont pas optimisées pour Diana jungle...enfin jungle tout court d'ailleurs. Je vais investir sur de l'AS, j'ai aucune rune de ce type.

Bah je teste ce soir, je vous donnerai mon retour. J'espère que tu dis vrai Kill56, Diana c'est l'un de mes persos fétiches, ça m'attristerai de ne plus pouvoir la jouer.

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"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Anonyme
21 novembre 2014 à 13:27:45

Pas besoin d'investir beaucoup, juste les rouges en AS ça ira largement.
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21 novembre 2014 à 13:50:00

Même juste les rouges au total ça va faire un beau trou dans mon pécule de PI ^^ . Moi qui économisait pour acheter Vel'Koz, c'est pas gagné...
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"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Anonyme
21 novembre 2014 à 14:31:32

Tu veux acheter Vel'Koz ? franchement c'est pas un perso que je te conseille ... Il a pas de move ou de slow rien du tout si tu te fais gank t'es mort ...
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Anonyme
21 novembre 2014 à 14:47:32

Labtec__007 a écrit:

Tu veux acheter Vel'Koz ? franchement c'est pas un perso que je te conseille ... Il a pas de move ou de slow rien du tout si tu te fais gank t'es mort ...


Pas de slow Vel'Koz ? Wut ? Réfléchi un peu avant de commenter... Certes il a pas de gap closer, mais il a 2 slows et un knock-up.
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Anonyme
21 novembre 2014 à 14:54:30

Kill56 a écrit:

Labtec__007 a écrit:

Tu veux acheter Vel'Koz ? franchement c'est pas un perso que je te conseille ... Il a pas de move ou de slow rien du tout si tu te fais gank t'es mort ...


Pas de slow Vel'Koz ? Wut ? Réfléchi un peu avant de commenter... Certes il a pas de gap closer, mais il a 2 slows et un knock-up.


J'ai pas relu je pensais stone mais j'ai écris slow désolé :D

Et en passant n'oublie pas de te présenter pour la première page. A plus sur les champs de bataille

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Anonyme
21 novembre 2014 à 14:58:03

On ne peut pas donner son avis sans se présenter ? J'ai pas forcément envie !
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21 novembre 2014 à 15:04:33

Pour ma part, même si je suis rarement actif : 

- Nom d'invocateur : BlueH4il

- Serveur : EUW

- Niveau / Division : D5

- Depuis combien de temps vous jouez : Fin S3

- Votre main : Xerath

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21 novembre 2014 à 15:11:30

Labtec__007 a écrit:

Tu veux acheter Vel'Koz ? franchement c'est pas un perso que je te conseille ... Il a pas de move ou de slow rien du tout si tu te fais gank t'es mort ...

C'est avant tout pour le jouer en support poke/aggro. Ca marche vraiment pas mal à ce poste là. En mid je tenterai peut être pas.

Après dans les persos qu'il me reste à acheter, c'est celui qui m’intéresse le plus, donc je le prendrai malgré ses défauts.

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"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Anonyme
21 novembre 2014 à 15:52:50

FAware a écrit:

Pour ma part, même si je suis rarement actif : 

- Nom d'invocateur : BlueH4il

- Serveur : EUW

- Niveau / Division : D5

- Depuis combien de temps vous jouez : Fin S3

- Votre main : Xerath



Tu t'es fait booster lvl 1-30 ou D5 ?
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21 novembre 2014 à 16:01:53

Labtec__007 a écrit:

J'ai pas relu je pensais stone mais j'ai écris slow désolé :D

C'est pas toi qui est stone par hasard ? Il me semble que tu confond avec stun :lol:
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21 novembre 2014 à 16:55:32

karmCS a écrit:

FAware a écrit:

Pour ma part, même si je suis rarement actif : 

- Nom d'invocateur : BlueH4il

- Serveur : EUW

- Niveau / Division : D5

- Depuis combien de temps vous jouez : Fin S3

- Votre main : Xerath



Tu t'es fait booster lvl 1-30 ou D5 ?


Heum je suis pas sur de comprendre ? 

Car j'ai commencé fin S3 ? J'ai pris un boost XP du lvl 1-30 et non pas de pl ... 

-
Edité par FAware 21 novembre 2014 à 16:55:47

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21 novembre 2014 à 17:47:12

FAware a écrit:

Heum je suis pas sur de comprendre ? 

Car j'ai commencé fin S3 ? J'ai pris un boost XP du lvl 1-30 et non pas de pl ... 

-
Edité par FAware il y a environ 1 heure


Ce qu'il voulait te dire c'est que tu t'es gavé pour être D5 en S4 en ayant commencé fin S3 ^^ ! Et j'avoue que t'as du pas mal saigné la S4 pour y arriver :p
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"J'entends et j'oublie. Je vois et je me souviens. Je fais et je comprends."
24 novembre 2014 à 8:15:47

Dans l'ensemble des changements c'est super mais si on les prends un par un il y a beaucoup de problèmes.

Par exemple avec 2 popo pour un jungler (sa dépend du perso aussi) c'est presque risquer de faire toute la jungle en 1 fois.

Les games finissent assez vite maintenant à cause de la faiblesse des tourelles, j'ai testé, et niv 2 avec un vague de sbire tu peux la détruire... les champ comme jax, rengar, ils vont push a mort.

Les champ qui vont etre op en jungle avec les nouveaux item c'est amumu, shaco, ww, yi (même si il a toujours été), peut être rengar.

Pour ma part je trouve qu'ils ont trop modifié la jungle, comme l'année dernière c'est le gameplay du support et un peu de l'adc qui a changé.

Même si sa aurait demandé plus de travail ils auraient du modifier tous les gameplay, changement d'items au top et mid

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« Les grandes choses peuvent se manifester par de petits signes. » Sigmund Freud
24 novembre 2014 à 9:02:33

FreePouille a écrit:

Par exemple avec 2 popo pour un jungler (sa dépend du perso aussi) c'est presque risquer de faire toute la jungle en 1 fois.

Voire impossible... Il y a beaucoup de junglers qui ne seront plus viables maintenant... j'ai retenté Yasuo jungle il y a pas longtemps, c'est presque impossible de faire tes 2 buffs sans back... Autant avant n'importe qui pouvait jungle, autant maintenant...

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24 novembre 2014 à 9:12:46

WW the best. Le perso que j'ai quasiment jamais joué depuis mes début a LoL, j'ai tenté jungle hier. MON DIEU QUE C'EST OP... Dans cette nouvelle jungle il est vraiment vraiment broken, avec le "buff" des golems... Rolalala, free win
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24 novembre 2014 à 9:32:00

En meme temps les gars si vous tentez de faire la jungle avec des persos qui ne sont pas fait pour c'est normal que vous galeriez. T'as tente de faire jungle nami la saison derniere ? non ? ba je pense que tu aurais eu le meme probleme.

Yasuo est pas un jungler donc forcement tu galeres plus qu'avec un rengar qui a des sorts plus adaptes (et des stats plus adaptees aussi)

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https://github.com/Zboub
Anonyme
24 novembre 2014 à 9:37:45

Tout à fait d'accord avec dipper... De toute façon tout les ans c'est le même cirque avec les changements apportés à la jungle. De nouveaux junglers font apparaitre, d'autre disparaitre et dans quelques mois tout semblera stable.
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24 novembre 2014 à 10:00:45

moi je trouve ça bien la nouveau jungle pour le moment avec amumu et warwick c'est assez cool

maintenant fini les jungles exotiques, faut partir sur du tanky sustain, j'ai fait une partie contre un nasus jungler le pauvre... il a pris tellement cher je lui piquait tout avec mon warwick :p

sinon hier soir j'ai fait une partie support avec ma leona et kalista en adc... bon très rapidement mon adc donne le first blood, puis à son retour ne fait pas beaucoup mieux :p qu'importe je continue de faire mon boulot au mieux et j'essaye d'aider l'adc qui pourtant est gold ...

dès mon level 6, voyant ma lane peu viable pour tenter quelque chose et voyant mon mid perdre sa tour, je prends la décision de décaler au mid et donner le kill à mid laner, puis secure le top avec teemo :) du coup je reviens ne botlane et on prend mass kill, on domine malgré notre adc dans les choux (d'ailleurs son ulti me surprend lol mais peut être assez efficace :p)

ma leona finit avec un 9/4/27 et on perd la partie MDR

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24 novembre 2014 à 13:19:38

Kalista que je trouvais trop OP les premières parties... Bah maintenant je trouve que c'est pourri (surtout sur le early). Elle à aucun dégâts... Puis l'animation de l'AA, c'est affreux, ça fait louper plein de farm, l'attaque part trop en retard.

Asvin a écrit:

ma leona finit avec un 9/4/27 et on perd la partie MDR


La dure loi du support, tu auras beau faire une orgie, si personne suit...
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Je vais te donner un conseil, si tu veux progresser... Apprends et pratique !
24 novembre 2014 à 21:02:58

Je suis d'accord avec toi Dipper mais si on prends l'exemple d'Elise, même si elle a des sorts qui soigne (je pense aux araignées, je l'ai pas encore testé en jungle là) ca va être dur ! J'ai pensé aux champ ap qui ne tape pas par les dégâts
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« Les grandes choses peuvent se manifester par de petits signes. » Sigmund Freud