Je vais faire le tri sur ce que j'ai ; faire un point sur skype peut être une bonne chose.
Google Drive fonctionne pas mal c'est vraiment pas mal. Les tools d'éditions sur Open Class Room ne sont probablement pas au point... faut dire qu'il a des compte prenium mais ça parait pas mieux gaulé que l'ex site du zero.
Salut a tous. L'ombre 33 et moi avo,s déjà commencé a discuter. J'ai crée un google docs dont je lui ai donné le lien. Il n'y a pour l'instant qu'un cahier des charges et une liste des notions qui pourraient être abordées dans le tuto. Tout les détenteurs du lien peuvent commencer a modifier et ajouter leurs idées. Vous pouvez me contacter l'ombre 33 et moi par MP. Ce serait bien de commencer a prendre contact ensemble pour discuter de tout ca
Petit message à l'attention de MyulineAnnatar. J'ai cru comprendre que tu voulais réaliser un tuto qui concernerait Blender 3.0 et sa nouvelle interface. Aprés avoir fouillé sur le net, nottament sur les notes aux développeurs, j'ai pu lire qu'il était bien question de réfléchir à l'UI mais qu'un changement complet de l'interface n'était pas à prévoir de sitôt... Ce que je suggère est de réaliser tout de même le tuto, et d'effectuer a chaque fois les mises a jour si nécessaires, sachant que l'on commence à être un groupe assez conséquent on pourra éventuellemnt se répartir les tâches de mise à jour entres nous
Je trouve votre projet vraiment inintéressant. J'ai déjà essayé la modélisation 3D mais j'ai vite décroché, manque de bon tuto écrit. Si je pouvais suivre l'avancement et vous dire si c'est facilement compréhensible pour un débutant, ce serait cool.
Merci de ton essage Alexan. Alors pour l'instant l'équipe commence a se constituer, a s'organiser et a réfléchir. Concrètement pour l'instant rien n'a encore été commencé. Pour le tuto il ne faut pas s'attendre a ce qu'il sorte la semaine prochaine non plus Mais avoir des beta testeur a été mentionné, mais pour l'instant il n'y a rien de concret a soumettre
Celà fait maintenant un moment que le projet de création du tuto à été proposé par Myuline. Je reviens vers vous pour assurer que non le topic n'est pas mort. Depuis dix jours il s'est passé un certain nombre de chose et le processus de rédaction à commencé. Nous essayerons de donner des nouvelles concernant notre progrès. Pour l'instant nous avançons tranquillement. Voilà opur l'instant!
Comme le dit stilobique les outils d'édition d'OC ne sont pas au point, mais plutôt que de passer par Google Docs, sur le ZdS l'édition à plusieurs fonctionne bien, vous pourrez organiser les parties et chapitres et uploader les images et même le passer en beta pour avoir vos premiers retours des lecteurs.
Excellente idée que tout ceci pour un débutant comme moi.
Un point qui me manque,et peut-ètre à d'autres,un chapitre pour pouvoir faire des métrés sans se retourner le cerveau et,optionnel mais utile pour les utilisateurs de liseuses,une version epub.
Merci à tous,j'attends impatiemment la version finale!
Utilisé un système métrique tu veut dire ? Ba tu remplace les unité blender par des mètre ou alors des centimètre, je ne vois pas trop le problème. Tu travail en numérique donc l'unité ça ne signifie pas grand chose ; sauf pour certain render qui on besoin de valeurs réel pour les calcul de lumière ou les moteurs physique.
Yup. Les unités dans Blender sont paramétrables dans l'onglet Scene de la fenêtre Properties. Tu as le choix entre les BU (Blender Units), les mètres et les pouces. Tu peux même choisir la mesure des angles : degrés ou radians.
De plus, en Edit Mode, tu peux cocher quelques cases dans le panneau latéral droit (touche N) section Mesh Display. Ça te permettra d'afficher par exemple les mesures des edges sélectionnés.
On a bientot la fini écrite du tronc comun, ensuite va venir la partie vidéo qui sera une sorte de GROS tp avec presque que de la pratique(on est en train de taffer sur le format).
Apres le reste du tuto sera séparé en plusieurs branche(animation/JV/archi ect...)
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