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[JV][3D][Sound Designer] Voxelion

    8 février 2015 à 17:27:33

    C'est pour ça que nous ferons des .exe ;)

    De plus, le .jar a beau être décompilable, si le contenu est obfusqué tu ne vas pas aller très loin...

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      8 février 2015 à 22:28:16

      Mais si vous en faites des ".exe" ou se trouve la famille des "Linux"???

      Sinon, je te l'accorde progy, il y à une erreur de formulation sur le mot "libre" ce que beaucoup de gens on du mal comprendre... C'est dommage, votre dev web précèdent avait l'air bien, où est-il passé?

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      Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
        9 février 2015 à 13:28:45

        Shauni 64 a écrit:

        Mais si vous en faites des ".exe" ou se trouve la famille des "Linux"???

        Sinon, je te l'accorde progy, il y à une erreur de formulation sur le mot "libre" ce que beaucoup de gens on du mal comprendre... C'est dommage, votre dev web précèdent avait l'air bien, où est-il passé?


        Attention, nous ferons une exception pour linux et mac qui bien sûr ne supportent pas les .exe. Je parlais du .exe uniquement pour les utilisateurs de windows. Quant à notre développeur web, il se trouve qu'il a beaucoup de travail et pas suffisamment de temps libre.
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          9 février 2015 à 18:23:40

          Je reposte le message d'hier car nous avons changé de page : 

          Recrutement :

           Nous avons actuellement besoin d'une personne qui aura pour tâche la gestion et la sécurisation d'un serveur ainsi que la création d'un site internet fonctionnel et complet (Inscription, news, commentaires, forum, etc...)

          Pour cela la personne postulante doit remplir les conditions suivantes :

          Être disponible. (Très important)

          - Savoir configurer et gérer un serveur. (sécurité, etc...)

          - Savoir créer un site internet complètement fonctionnelle.

          - Avoir une bonne humeur de tous les instants !

          Nous nous permettrons de tester et de ne pas garder des personnes que nous jugerions peu motivés, présentes ou peu compétentes.

          Il ne s'agit pas d'un emploi rémunéré !

          Il s'agit d'un projet que nous menons sur notre temps personnel. Cependant, en fonction des ventes du jeu, une rémunération s'imposera de facto et c'est bien normal.

          Pour candidater, merci de m'envoyer un message et de ne pas hésiter à étayer votre candidature par des réalisations antérieurs.

          Il ne restera que le meilleur !

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          MinesesII
            11 février 2015 à 12:59:54

            Merci de ta réponse progy, mais dans ce cas ne se poserait-il pas les problèmes cités plus haut avec les utilisateurs linux ?
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            Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
              11 février 2015 à 14:37:10

              Disons que le .exe est une sécurité supplémentaire. Mais du moment où le code est obfusqué, ça devrait suffire je pense.
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                11 février 2015 à 15:55:57

                D'accord, merci de ta réponse très rapide. Bonne continuation.
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                Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
                  14 février 2015 à 19:59:55

                  Nous avançons bien. Nous sommes toujours à la recherche d'une personne pour le site internet et pour le serveur.

                  N'hésitez pas à postuler ou à demander des renseignements. 

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                  MinesesII
                    15 février 2015 à 17:26:38

                    Sympa comme projet ;)

                    Je ne suis malheureusement pas la personne qu'il vous faut pour le projet mais je vous souhaite bonne continuation !

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                    Mon projet amateur Dangerous Fall , un jeux mobile sur iOS et android
                      16 février 2015 à 3:47:41

                      - Un code obfusqué n'est jamais 100% sécurisé.

                      - Un .exe peut être désassemblé en langage ASM

                      Attention à ce que vous dîtes ...

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                        16 février 2015 à 17:15:03

                        je fais du css si ya besoin
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                          16 février 2015 à 17:24:55

                          Merci de ton commentaire Grimille, toujours utile à savoir.
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                          Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
                            16 février 2015 à 17:58:19

                            Grimille a écrit:

                            - Un code obfusqué n'est jamais 100% sécurisé.

                            - Un .exe peut être désassemblé en langage ASM

                            Attention à ce que vous dîtes ...


                            Le risque 0 n'existe pas... Je te souhaite bonne chance pour repasser de l'ASM au Java. Quel encryptage sur Terre peut se venter d'être sûr à 100% ? Un peu de pertinence messieurs tout de même, on dirait que vous cherchez la petite bête...

                            -
                            Edité par progy 16 février 2015 à 18:00:42

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                              16 février 2015 à 19:13:36

                              On sait bien que rien n'est sûr à 100% mais c'était juste pour dire que c'était quand même possible.

                              Du coup tu feras un .exe avec le code offusqué? Il serviras à quoi le .exe si vous distribué une version éxécutable par Java sous Mac et Linux?

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                              Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
                                16 février 2015 à 19:33:52

                                Vu que Mac OS et Linux sont de toutes façons significativement moins utilisés pour des jeux vidéo, ça ne posera pas autant de problèmes que sous Windows. D'ou l'utilité du .exe pour ce dernier. Enfin, moi ça me parait logique...
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                                Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                  16 février 2015 à 19:56:29

                                  @MyulineAnnatar HA enfin quelqu'un pour qui ça paraît logique ! :)

                                  Je vois pas ce que vous cherchez à comprendre. C'est pas compliqué, y a plus d'utilisateurs sur Windows donc obfuscation du code + .exe (sécurité supplémentaire). Pour Mac et Linux qui restent minoritaires, il y aura seulement une obfuscation. Ce qui devrait être suffisant puisqu'ils sont minoritaires.

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                                  Anonyme
                                    16 février 2015 à 20:00:14

                                    Bonjour,

                                    super projet.

                                    Mais du coup le gars qui veux voir le code source va sur Linux ou Mac et le décompile....

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                                      16 février 2015 à 20:04:36

                                      Ardakaniz a écrit:

                                      Bonjour,

                                      super projet.

                                      Mais du coup le gars qui veux voir le code source va sur Linux ou Mac et le décompile....

                                      Salut, sous Linux et Mac le code demeure tout de même obfusqué.

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                                        16 février 2015 à 20:29:39

                                        De toutes façons, il n'y a pas grand-chose d'autre possible à faire côté Mac et Linux. Mais si vous tenez vraiment à le savoir, la meilleure solution pour protéger un contenu est de ne pas le diffuser...
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                                        Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                        Anonyme
                                          16 février 2015 à 20:41:29

                                          pas bete.

                                          un client qui demande le jeu en stream (jeu donc hebergé sur serveur) serait une meilleure solution niveau protection je pense. m'enfin, assez compliqué a mettre en place, non ?

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                                            17 février 2015 à 9:07:36

                                            Je trouve qu'on s'égare là... Nous cherchons toujours quelqu'un ayant des compétences en développement web et en gestion de serveur.
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                                              18 février 2015 à 19:59:43

                                              Ça y est. On commence à travailler sur du visuel ! Ça fait plaisir après une énorme phase d'optimisation.
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                                              MinesesII
                                                18 février 2015 à 21:20:19

                                                Alors on va enfin avoir de nouvelles images? :ange:

                                                -
                                                Edité par Lauloque 18 février 2015 à 21:20:30

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                                                Anonyme
                                                  18 février 2015 à 21:27:17

                                                  OOUUUAAAAIIIIIIII !!!! :p
                                                  • Partager sur Facebook
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                                                    19 février 2015 à 17:08:16

                                                    Vive Voxelion, allez tout le monde est impatient de voir ce que ça donne à l'écran!
                                                    • Partager sur Facebook
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                                                    Le monde est ce que l'âme voit à travers le corps. La vie est ce que le corps voit a travers l'âme
                                                      28 février 2015 à 8:25:02

                                                      Très prochainement une image ! Là je travaille sur l'inventaire du joueur. ça avance !
                                                      • Partager sur Facebook
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                                                      Anonyme
                                                        28 février 2015 à 10:25:16

                                                        Prochainement comment. Dans plusieurs jours ou dans plusieurs heures ?
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                                                          28 février 2015 à 11:28:47

                                                          C'est pas "prochainement", c'est "très prochainement"!

                                                          Quoique, le "très" peut aussi bien signifier un temps cours qu'un temps long....

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                                                          Moderateur forum || FAQ 3D || discord 3D francophone || OC Tweak script

                                                            28 février 2015 à 20:00:15

                                                            Prochainement veut dire tout de suite ! 

                                                            Voici une maison fait par moi-même grâce à l'ajout de l'inventaire et de quelques blocks. Les textures sont amenées à être améliorées. Il n'y a pas encore de lumière à proprement parlé. Progy travaille sur les Shaders ce qui devrait bientôt pouvoir nous donner un bel aperçu inGame. Je préviens : tout est amené à changer en mieux par la suite et les 59 FPS ne sont pas le fruit d'un code sale ni d'un PC pourris. Nous avons intentionnellement cappé les FPS à 60 pour éviter les désagréments arrivant lors de chutes brutales de FPS.

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                                                            MinesesII

                                                            [JV][3D][Sound Designer] Voxelion

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