Ah une nouvelle map... j'adorerai, mais à mon avis c'est pas près d'arriver : soyons honnêtes, les maps dominion et aram sont boudées par les joueurs( du moins par rapport à la 5v5 classique). Peu d'interêt donc pour Riot de bosser sur une nouvelle map. Mieux vaut créer des champions, ça fait des sousous dans la popoche
"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Mais une nouvelle map 5v5 avec toujours le but de détruire le nexus mais en changeant les lanes, les monstres, mettre des "objectifs" comme la 3v3. Mais tout en gardant le but du 5v5 normal.
Un Anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver, un Anneau pour les amener tous et dans les ténèbres les lier
Ce que j'aimerai, c'est les parties perso vraiment customisable. Mettre de certain montant de gold au départ, choisir de mettre des CD réduits pour tout le monde en permanence, avoir accès à tous les perso dans ce mode là aussi, afin de tester et potentiellement acheter, etc..
Il y a plein de variantes des règles, mais les plus communes sont : - champion aléatoire. - skill order aléatoire - summoner spells aléatoires - stuff aléatoire - retour à la base interdit - potions interdites - interdiction d'attaquer les bâtiments....
"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Un peu, mais ça apprend à considérer les sbires comme force de frappe, et non comme une vulgaire source de farm. Après selon la map, ça rallonge pas trop : 3v3 ou ARAM, ça va vite.
"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
Riot a besoin de cet argent pour faire fonctionner le jeu de toute façon... Il me semble que le salaire des employés et le maintien des serveurs doit être une charge assez conséquente économiquement. Après, je n'ai pas de chiffres, je lance ça comme ça
Mais sur HotS tu tombes sur une map aléatoire. Ça t’oblige à apprendre à jouer sur chacune. Je pense que sur LoL les autres mode de jeu sont délaissés parce que rien ne nous pousse à y aller.
"On ne remplace pas des plombs sautés avant de savoir pourquoi ils ont sauté." 2001 l'odyssée de l'espace, Arthur C. Clarke
En fait, je viens de percuter : la 5v5 classique et dominion reprennent les modes de jeu PvP du WoW d'origine : - Vallée d'Alterac / destruction de la base adverse / 5v5 classique - Bassin d'Arathi / capture de points stratégiques / dominion
Finalement dans LoL, il manque le mode "goulet des Chanteguerre" alias la capture de drapeau !
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Nope, dominion c'est de la capture de spots, c'est une "guerre" de positions : défendre ce qui peut être défendu, attaquer ce qui est vulnérable, l'essentiel est de conserver un territoire plus gros que l'adversaire.
Le principe de la capture de drapeau, c'est de se faufiler dans le camp ennemi pour piquer leur drapeau/emblème/cassoulet/whatever et le ramener dans sa base. Pas pareil !
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Moi je regarde quasiment tous les matchs et étant un fanboy des Fnatics je suis un peu déçu des deux dernières prestations... mais bon ils vont avoir quelques jours pour se remettre dedans et enfin montrer de quoi ils sont capables, je restes confiant !
J'avoue que les Fnatics n'ont rien fait.. dommage. Par contre les SKT T1 vont être difficile a jouer. Faker n'a pas encore tout montrer et la team suis vraiment bien !
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Faker n'était vraiment pas le MVP dans les matchs des SKT1... MaRin l'était. Ca va peut-être changer !
Fnatic, fnatic, fnatic... mon équipe favorite, des moves de qualité... mais quel manque de consistance dans leur manière de conclure les games !!! Ca leur en a couté 2 déjà
Origen au top par contre pour le moment. Ils font vibrer le public avec des moves osés et de qualité (nashor à 20min...), et ça a payé jusque là !
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