Je suis en train de m'amuser à créer une librairie tetris, et je créé ma grille en dynamique.
Chaque case sera représenté par 3 char afin d'y mettre un peu de couleur.
Comme ma classe du jeu sera déclaré en variable globale, ça va compiler sans soucis, mais est-ce que je crains un bourrage de la mémoire ? (2048 bytes c'est très peu )
Faisons les calculs...
D'après Wikipédia, une grille de jeu c'est un espace de 10x22 cases ce qui fait 220 cases. 3 char par case c'est 660 char au total pour ta grille. Disons un ou deux char en plus et on passe à 880 char. Il y a encore un peu de place pour d'autres bricoles...
Oui, pas loin de la moitié, mes habitudes de PCiste vont en prendre un coup
Merci
[ARDUINO] Allocation dynamique + Global variables
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