Je crée ce post car j' ai un petit problème : Je fait de la 3D sous maya et blender mais je possède une carte graphique pas très puissante. Par contre, mon CPU est un peu plus costaud (enfin je pense : I5-4440). Y aurait-il un moyen d' "envoyer" les calculs sur le CPU plutôt que sur la carte graphique car même lors des ralentissements dans maya (quand je commence a avoirs beaucoup de faces), le CPU ne monte pas a plus de 35 %.
En faite, je cherche un programme faisant l' inverse de CUDA de NVidia.
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