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canvas et offscreenCanvas

question pour pour pros Javascript

    9 décembre 2019 à 15:18:03

    Bonjour.

    J'ai entendu dire qu'on pouvait utiliser un offscreen canvas pour rendre des images dans un canvas en dehors de l'écran pour rendre ce canvas sur un autre canvas.
    Seulement mon compilateur (avec angular) n'aime pas ça et ne veut pas utiliser ce offscreen canvas.
    Est-ce normal ?

    N'y a-t-il pas à votre connaissance moyen d'utiliser un canvas simplement ex :

    var canvasRenderer = new Canvas();
    
    //dessinner des formes sur le canvasRenderer
    
    monCanvasDeBase.draw(canvasRenderer, 0, 0)


    Ceci dans le but d'optimiser le rendu sans avoir a générer des images.

    Merci si vous pouvez m'éclairer

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    canvas et offscreenCanvas

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