Ouvre Qt Creator, ouvre un projet par défaut, va dans le mode "Projet", tu auras les variables d'environnement utilisé par Qt Creator. Tu peux également regarder les lignes de commandes appelées par Qt Creator.
(HS : comme Qt Creator gère plusieurs compilateurs, plusieurs options de compilation, etc. il peut utiliser des variables d'environnement différentes selon le contexte).
Mais l'architecture de Qt n'a pas tellement changé et la procédure de compilation est restée la même. Il y a juste quelques dépendances qui ont changées, mais qmake gère tout cela
Excépté si tu as besoin d'une configuration particulière de Qt (ce qui n'est pas le cas de 99% des gens), tu peux utiliser les versions pré-compilées de Qt
euh ben... si jamais j'osais developper sous un autre IDE que QtCreator (**sifflotte en regardant le plafond**), me faudrait peut etre compiler a la main?? (j'ai bien dit "Si"!! lol...)
(PS : j'ai essayé d'importer un vieux projet sous QtCreator (un fichier cbp de Code::Blocks, me met bien la liste des fichiers a inclure, et lorsque je valide, plouf...!! ca plante carrement QtCreator...))
De meme, j'avais une tite appli que j'avais compilée directement avec les Dll necessaires, les icones et tout le toutim, pour n'avoir qu'un seul fichier ...
doit y avoir une methodologie, dont je ne me souviens plus, et qui doit avoir changé probablement... je pense que ca doit toujours etre faisable, mais je sens bien le truc que je vais devoir faire a la main! lol (ou alors des options particulieres a indiquer dans le mode Projet directement??)
for (int i=0;i<100;i++)
{
cout << "un jour, quand je serai grand, je serai autonome, mais pour l'instant, je suis une petite crotte persévérante \n";
}
L'IDE utilisé n'a aucun rapport, tu utilises ce que tu veux (Qt Creator est plus simple puisque déjà configuré pour Qt, mais si tu configures ton IDE, tu peux utiliser Qt avec)
Pour le fichier cbp, je sais pas, je n'utilise pas. S'il est trop vieux, peut être que le format a changé et que Qt Creator n'arrive pas à le lire
Si tu veux faire de la compilation statique, il faut en effet recompiler Qt (mais c'est à mon sens un boulot inutile, la solution pour avoir une application facile à installer pour l'utilisateur, c'est de créer un installeur, pas de compiler en statique)
Dites moi est-ce que c'est possible de travailler des applications graphiques sous code block, avec le langage c++, grâce à Qt5 se trouvant à l'intérieur lors de la création d'un nouveau projet, si oui est-ce que je peux avoir les étapes pas à pas de comment arriver jusqu'au niveau où je dois taper du code...(étape de création de projet Qt5) et aussi ai-je besoin d'installer quelque chose d'autre ??
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