j'essaie actuellement d'installer la bibliothèque SFML grâce au tutoriel du site du zéro. Il est écrit de copier des dossiers dans le dossier <Racine disque>/developer et je n'arrive pas à trouver ce dossier.
Je suis sous Mac OS X lion version 10.7.3, j'utilise XCode 4.3.2 et SFML 1.6.
Avant tout, place bien les fichiers qu'ils demandent sur la page de Qsdfghj dans /Bibliothèque/Frameworks (SFML-x.y/lib64 et x86_64 dans SFML-x.y/extlibs/bin).
Il existe un dossier dev mais je sais pas si c'est celui là que tu cherche: Tu vas dans ton finder puis dans ton dossier perso, tu maintiens la touche alt en cliquant sur aller et tu clique sur bibliothèque (c'est pas le même dossier bilio que le premier en principe). Tu peut relâcher ta touche alt.
Dans ce dossier bibliothèques, tu as un dossier Applications Support. Vas dedans et tu devrais y trouver ton dossier développeur.
Copie les dossiers SFML Window-based Application et SFML Graphics-based Application (provenants de SFML-x.y/build/xcode/templates ) dans Developper/Shared/xCode/ProjectTemplate/SFML (tu doit créer le dossier SFML) .
Ca devrais suffire, mais sache que les fichiers de projets ont changé depuis la dernière version de xCode et je sais pas si la SFML supporte les nouveaux projets. A toi d'essayer.
Mais non, j'ai XCode 4 et le dossier developper est là. Tu es l'admin de cet ordinateur? Car c'est possible que tu ne soit pas autorisé à le voir.
Si tu avais auparavant xCode 3 la nouvelle installation n'a pas supprimer les dossiers de l'ancienne.
Par contre que tu ne trouve pas développer dans application support est embêtant. Tu est bien dans le dossier application support du compte avec lequel xCode a été installé?
J'ai trouvé un dossier developer mais seulement dans le dossier bibliothèque (en y accedant par le menu aller + la touche alt). Toujours pas de dossier developer dans application support alors que j'ai tout fait sur ce compte.
Pour le dossier developer que j'ai trouvé, son contenu ne correspond pas du tout avec ce qui est explliqué dans différent tutoriel : pas de dossier library et pas de dossier templates dans XCode. Ca doit être à cause de la nouvelle version...
Copie les dossiers SFML Window-based Application et SFML Graphics-based Application (provenants de SFML-x.y/build/xcode/templates ) dans /Bibliothèques/Developper/xCode/Templates/Project Templates/Application/ .
SI le dossier template et ses sous dossiers n'existent pas, créer les.
Alors si ils n'apparaissent pas c'est simplement qu'il s'agit de fichiers de templates trop vieux pour xCode, ou qu'il ne s'agit pas du bon dossier developper. Mais comme le tuto sur le site officiel n'est pas à jour, je pense qu'il s'agit du premier cas.
Bon, petit info pour tout le monde... Tous les templates utilisateurs se mettent dans ~/Library/Developer/Xcode/Template/Project Template/Mac
Petite info pour bidi : Sur le site de SFML, tu as SFML 2.0 Release Candidate et dans le cadre tu as Mac OS X 32+64 bits - installer. Bah il suffit de télécharger ce fichier, et de l'installer, et le tout est fait sans que tu touches à rien.
Bon, tu vas me dire que c'est pas la version finale, mais bon... l'autre version est chiante à installer sinon. Les templates ne sont pas à jour, ils sont pour Xcode 3 donc il faut tout se palucher à la main !
Merci beaucoup je vais utiliser cette version alors même si le tutoriel du sdz n'est pas sur cette version, les différences ne doivent pas être énormes.
L'installer fonctionne parfaitement à part une petite erreur résolue facilement grâce au forum anglais.
Alors je ne sais pas pourquoi certains ont ces dossiers et d'autres non. Perso j'ai pleins de dossiers développeur, suite à l'installation de xCode 3 puis xCode 4 et je n'arrive pas à savoir lequel appartiens à qui. Merci Pouet_forever de m'avoir aidé à distinguer ceux de xCode 3 de ceux du 4.
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