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{{ Format }} [Jeux]Shoot'em all spatial

c++ | sdl

11 septembre 2006 à 11:18:48

Bonjour à tous,
Je me permet de poster un message parce que je suis en train de concevoir un jeux avec SDL. A vrai dire j'ai déja fais un prototype il y a quelques semaines, mais le code était vraiment du spaghetti. J'ai donc décidé de repartir de 0 en y instaurant un moteur de jeu et totu ce qui va avec. Parlons du jeu en lui même:
Il s'agit, comme le titre l'indique, d'un shoot'em all spatial ou le joueur incarne un vaisseau et doit avancer sur plusieurs niveaux(scrolling vertical) avec bien évidemment, des armes, des bonus etc. Pour plus de précision je dirais que c'est un jeu du genre R-Type. Actuellement je travail encore sur papier pour avoir le squellette de mon moteur.
Je recherche donc un codeur c++ connaissant bien la POO afin de m'aider à construire ce squelette car je pense toujours que 2 avis vaut mieu qu'un, le partage d'idées et de conception ne peut qu'être bénéfique à la réalisation d'un projet. Par ailleurs, un graphiste serait la bienvenue...

Pour toutes informations complémmentaires, vous pouvez me joindre par MP, je répondrais très rapidement...

Cordialement,

Inimz
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11 septembre 2006 à 11:21:53

Le message qui suit est une réponse automatique activée par un modérateur.
Les réponses automatiques permettent d'éviter aux modérateurs d'avoir à répéter de nombreuses fois la même chose, et donc de leur faire gagner beaucoup de temps.
Nous sommes néanmoins ouverts et si vous avez une question ou une remarque, n'hésitez pas à contacter le modérateur en question par MP.


Format de recrutement non respecté


Bonjour,

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