J'ai créé plusieurs variables : tempsPrecedent1, 2, etc, pour avoir des annimations plus ou moins rapides.
Voila je crois savoir que c'est pas très précis comme méthode mais ca provoque des ralentissements monstrueux quand les fps baissent.
Sinon temps que j'y suis j'aurais une autre question, toujours en rapport avec les FPS :
Le fait de mettre un fond en .bmp de 800x600 par exemple ralenti énormement les performance, y-a-t-il une autre façon de faire ?
Sur mon jeu je pers environ 10fps en affichant le fond qu'en faisant un FillRect.
Merci d'avance pour vos réponses et joyeux noël
Gérer les ralentissements
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