Je poste ici le code complet qui permet de gérer le son via SDL, de type *.wav,
et comme ça on reste au niveau de la licence LGPL , en utilisant un morceau de musique *.mp3 ou *.ogg ..,
la taille du jeu vas augmenter très vite , voir même bouffer la RAM ( dans les jeux des autres membres ) .
Je ne vais pas vous faire trembler de peur rassurer vous !!
Modifier le nom du titre "musique.wav" par le votre et ça marche !
N'oublier pas que j'ai initialiser seulement l'Audio , donc pas de fenêtre !
( ce qui justifie la boucle infini dans le code ) , donc pour arreter le programme : Ctrl + Alt + Suppr ,
et fermer le programme : sound.exe !
Si vous voulez l’utiliser avec une fenêtre ,..etc , c’est a vous de le faire ,
je vais pas vous donner le code pour vous forcer a travailler comme a dit tonton M@teo21 !
Merci .
Gestion du son avec SDL
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