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[HL2] Entité func_button

je l'ai parametrer par rapport au cour HL mais je n'arrive pas a tout regler

    27 décembre 2005 à 16:01:54

    Il n'y a pas de "Target" dans la liste des fonctions
    comment je fait pour definir l'entité que l'activation du bouton doit appeler ?

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      27 décembre 2005 à 16:20:37

      Voici un tuto provenant du site les g4iens. Y'a une FAQ il faut s'en servir.
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        27 décembre 2005 à 16:24:23

        http://alphasis.free.fr/?url=tuto_io&m=hl2
        Ben oui, les Input/Output c'est beaucoup plus au point que ce stupide attribut target.
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          27 décembre 2005 à 16:33:03

          heu je crois que je preferait l'epoque du Target ...

          vous pouvez me dire quoi mettre dans input et output pour

          1-declencher par un bouton l'ouverture d'une porte translative

          2-Allumer un ventilateur

          et que dans les 2 cas l'effet s'arrette tous seul après un certain temp ?

          j'y comprend rien du tout au input output :(
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            27 décembre 2005 à 16:54:07

            Humf, c'est mon jour de bonté...

            Bon d'abord tu crées ta porte, je vais pas t'exliquer...
            Tu lui donne un nom ( exemple : porte )
            Tu fais ton bouton.
            Tu vas dans l'onglet Output.
            Tu cliques sur "Add"
            Dans "My output name", tu met "OnPressed"
            Dans "Target entity name" tu met le nom de ta porte.
            Dans "via this input" tu met "open"

            Tu fait "Copy" puis "Paste".

            Maintenant tu met "close" dans "via this input"
            Et "2" dans "after a delay in seconds of"

            C'était seulement pour la porte, pour le ventilo c'est a peu près la même chose, mais je te laisse le faire ( pour te forcer a comprendre :p )
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              28 décembre 2005 à 10:53:08

              ok merci :D , je finirait bien par reussir une map et je pense que celle la j'y arriverai
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              [HL2] Entité func_button

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