Voila je voudrais savoir si il est possible de rendre un prop_physics statique, qu'il ne puisse pas bouger, car le model que je veux utiliser n'existe pas en prop_static . Sa m'aiderai car sa rend le gameplay pas vraiment .. bon ! Merci a vous
EDIT : C'est bon probleme resolu sur Mapping-Area
[HL2] Rende un prop_physics statique
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