Je viens vous parler d'un jeu que je développe avec une team de grenoblois et qui devrait bientôt émerger. Nous recherchons donc pour cet été des testeurs, et des joueurs pour plus tard, parce que si on est nombreux c'est quand même plus drôle. Il s'agit d'un jeu de stratégie martiale en ligne, gratuit et développé en actionscript.
Pour le présenter, je dirai que nous avons cherché à réaliser un jeu de "stratégie pure". C'est-à-dire ne contenant ni hasard ni avantage dû à l'ancienneté ou au porte-feuille du joueur. A chaque partie deux humains s'affrontent sur internet, et chacun a exactement les mêmes chances de départ : celui qui établira la meilleure stratégie et saura s'adapter à son adversaire l'emportera. Au début de la bataille, le joueur construit une armée selon un système de points et désigne un champion parmi ses unités. Ensuite, à chaque tour, chaque joueur bouge toute ses troupes, les fait attaquer ou utiliser certaines capacités. Si l'on rase l'armée de l'adversaire ou que l'on parvient à tuer son champion, c'est la victoire.
Notre second objectif est de placer le jeu dans un contexte original, en créant de toute pièce un univers à la fois beau et drôle. Le jeu se déroule après l'an 3000 et les humains ont disparus de la surface de la terre. Trois factions, issues d'une nouvelle espèce intelligente et de robots conçus par les humains s'affrontent alors pour décider du sort de l'héritage humain. Le joueur choisit son camp et se met sur la face avec les joueurs ayant choisi les autres camps. L'univers se veut délirant, les factions à choisir étant des robots ménagers reconvertis dans le combat, des animaux mutant étranges et des singes voulant copier les hommes. Pour voir des concept-arts du jeu et vous faire une idée, c'est sur notre site vitrine.
Je ne vous noie pas sous les détails, mais si le projet vous intéresse, je vous invite à aller jeter un œil sur la page Ulule qui en dit bien plus. Pis vous pouvez aussi nous suivre sur facebook, c'est le meilleur moyen d'être tenu au courant.
Je suis bien sûr à votre disposition si vous avez des questions Merci d'avoir lu en tout cas. Et pour vous motiver, une petite capture d'écran du prototype là où il en est :
- Edité par GabrielWink 23 juin 2013 à 23:16:23
La guerre étant, chacun le sait, la forme collective et violente de la conversation.
Merci de cet encouragement On tente de faire un jeu qui convaincra même ceux qui ne sont pas fan du genre. C'est un exercice assez amusant d’ailleurs, parce que notre directeur artistique par exemple déteste les jeux de stratégie, du coup il nous sert de cobaye pour voir comment rendre ça supportable à ceux qui n'aiment pas.
La guerre étant, chacun le sait, la forme collective et violente de la conversation.
superbes idées pour les unites qui sont bien trouvées graphiquement...
sympa
ce que j aime moins c est la couleur du terrain qui fait trop sombre et triste par rapport aux unites qui sont bien lumineuses et pleins de couleurs...
chezboris, merci pour les compliments sur les unités. Pour les décors, à terme il y aura en fait trois "univers" jouables, dont un sera très clair, un très coloré et un assez sombre : c'est hélas le seul qui était assez avancé pour le présenter dans le trailer.
Wizix : Merci aussi, mais c'est pas vraiment de baston C'est clair que la stratégie au tour par tour, c'est pas quelque chose de très rapide, mais normalement quand tu es dedans, que tu dois penser à plein de choses en même temps et que tous les personnages s'animent, c'est plus dynamique. Espérons...
La guerre étant, chacun le sait, la forme collective et violente de la conversation.
Désolé de déterrer ce vieux topic, mais je me devais de vous tenir au courant de la suite de cette longue aventure. Après encore des années de développement mouvementés, le projet a beaucoup évolué et est sorti définitivement sur Steam la semaine dernière !
Voilà, c'est bien cool, maintenant il ne nous reste plus qu'à en parler, pour qu'un max de gens y jouent, que le multi tourne, et qu'on s'entre-tue tous dans la joie
- Edité par GabrielWink 23 décembre 2017 à 18:55:05
La guerre étant, chacun le sait, la forme collective et violente de la conversation.
[Jeu vidéo] Post Human W.A.R.
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