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MATLAB créer un squelette à la base d'une image

    9 septembre 2019 à 16:40:56

    Bonjour à tous,

    A partir d'une image simple d'un cheval, j'ai extrait la distance euclidienne du cheval : pour à partir des zones "maximales" pu extraire un squelette partiel de l'animal. J'aimerais maintenant à partir de ce squelette d'euclide, y extraire un squelette plus géométrique identifiant les articulations tels que les genou, pied, hanches de l'animal afin de pouvoir y mesurer les angles lors du déplacement pour celui ci : avez vous une méthode à me conseiller ? J'espère avoir été clair : Merci pour votre aide.

    Kasimashi.

    Résultat voulu :

    -
    Edité par Kasimashi 9 septembre 2019 à 16:42:15

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    MATLAB créer un squelette à la base d'une image

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