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OPenGL et Viste

compatible

Anonyme
    15 février 2007 à 19:25:59

    Bonjour j'aimerais savoir si il est possible d'utiliser OpenGL sous Vista ?
    J'ai lu bcp d'article qui disaient que ceci était impossible donc vrai ou faux ?

    merci
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      15 février 2007 à 19:27:53

      C'est possible, il faut juste savoir que OpenGL est émulé par DirectX sous Vista.
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      Anonyme
        15 février 2007 à 19:31:44

        tu entend quoi par émulé :s
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          15 février 2007 à 20:02:51

          C'est à dire que pour l'instant c'est DirectX qui permet aux applications OpenGL de fonctionner, tout simplement. :)
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          Anonyme
            15 février 2007 à 20:28:42

            D'accord merci bcp...
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              15 février 2007 à 22:30:58

              Salut,

              OpenGL est compatible sous Windows Vista mais le problème c'est que les performances d'OpenGL sont nettement inférieures comparès aux performances sous Linux, et oui ça n'arrengerait pas Microsoft de lesser OpenGL compatible ils veulent surtout faire passer DirectX pour forcer les programmeurs de faire les jeux sous DirectX.(C'est mon avis)
              Voila deux liens pour voir les résultats d'OpenGl sous Linux et Vista,
              http://www.jeuvinux.net/article.php3?id_article=100
              http://www.generation-nt.com/analyses/17672/windows-vista-support-api-opengl-direct3d-ati-nvid/

              Voila :) .

              @++
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                15 février 2007 à 23:37:26

                OpenGL est soit géré par Direct3D, soit pas un pilote fourni avec les drivers de la carte graphique. Pour l'instant, les pilotes OpenGL sont pas vraiment au point, et les performances assez faiblardes.
                nVidia devrai, si ils pensent a se remettre a faire de bons drivers(ce qui n'a pas encore commencé avec Vista) sortir un pilote ICD pour OpenGL assez performants, vu qu'ils se débrouillent bien avec Linux.

                Par contre ATI, ca pourrai être une autre histoire, bien que ce soit eux qui ont les meilleurs drivers sous Vista(qui d'ailleurs surpasse parfois ceux de XP)
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                OPenGL et Viste

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