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Problème d'affichage bar de titre et de fermeture

Sujet résolu
    6 mai 2023 à 10:24:34

    Bonjour,

    Je débute en C++ et SFML pour la création de jeux sous linux(Pop!_OS 22.04 LTS). J'ai testé le code sur le site officiel de SFML, tout a l'air fonctionné mais la barre de titre ne s'affiche pas; c'est la même chose avec d'autres codes. J'ai besoin de votre aide, s'il vous plaît. Voici un exemple de code que j'ai testé: 

    #include <SFML/Graphics.hpp>
    #include <SFML/System.hpp>
    #include <SFML/Window.hpp>
    #include <SFML/Audio.hpp>
    #include <SFML/Network.hpp>
     
     
    int main()
    {
        sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "SFML works!", sf::Style::Titlebar);
        sf::Event ev;
     
        while(window.isOpen()){
           
            while(window.pollEvent(ev)){
     
                switch(ev.type){
                    case sf::Event::Closed:
                        window.close();
                        break;
                    case sf::Event::KeyPressed:
                        if(ev.key.code == sf::Keyboard::Escape){
                            window.close();
                            break;
                        }
                    default:
                        break;
                }
                
            }
     
            //Render
            window.clear(sf::Color::Blue);
            window.display();
        }
     
        return 0;
    }



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      1 août 2023 à 22:03:37

      Bonjour,

      Déplacement vers un forum plus approprié

      Le sujet est déplacé de la section Discussions jeux vidéo vers la section Langage C++

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