Avec SDL 2 on ne travaille plus en surface mais en texture cependant et on utilise SDL_SetRenderTarget pour dessiner dessus (avec les fonctions qui vont bien).
git is great because Linus did it, mercurial is better because he didn't.
Avec SDL 2 on ne travaille plus en surface mais en texture cependant et on utilise SDL_SetRenderTarget pour dessiner dessus (avec les fonctions qui vont bien).
C'est quoi l’internet des textures(je veux dire la différence avec les surfaces)?
J'ai avancer et je me demande si c'est possible de créer une texture sans taille ?Par ce que je ne la connais pas ou il faut que je lui en donne une, et aussi pourquoi quand je l'affiche j'ai un gros rectangle noir?
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SDL TTF
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Recueil de code C et C++ http://fvirtman.free.fr/recueil/index.html
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