Tout d'abord, si ma question était plus approprié dans le forum linux/mac, merci de déplacer le sujet.
J'ai récemment voulu passer a SFML, je compile les sources (malgrès un problème avec le fichier des ogg, que j'ai résolu un commentant ).
Mon application marche, se lance, mais dès que je met un "event" , bug. Impossible de faire quoi que ce soit d'autre.
Mon application se lance et reste bloqué sur le carré du code sur OpenGL . Impossible de faire quoi que ce soit, c'est planté.
Apparemment, le problème viendrait de sf::Input::OnEvent.
je sais que le sujet vien depuis longtemps^^
mais sa peut aider quelqun .
deja dans ce que j'ai pu voir de la sfml
il faut initialiser la fenetre avec openGL comme "type de memoire" (avec SDL c'est
SDL_SetVideoMode(dimension,dimension,qualité,onpenGL);
[SFML] problème de event
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