Il y a quelques temps une ESN m'a contacté pour me proposer une mission sur un simulateur automobile. La mission consistait en gros à coder les forces physiques qui s'appliquent sur une voiture dans un environnement 3D.
J'ai dit au commercial que j'étais très intéressé par la mission. Malheureusement quelques secondes après il m'a répondu que je n'avais pas les compétences requises et quand j'ai demandé ce qu'il fallait il m'a répondu : "Je ne sais pas".
Du coup je voulais savoir s'il y en avait parmi vous qui sauraient les compétences pour bosser sur un simulateur de voiture ?
Comme j'ai fait une prépa j'ai des connaissances en dynamique et en cinématique mais peut-être que ce n'est pas suffisant...
Je suis un peu déçu par mon école d'ingé en informatique qui ne m'a appris qu'à coder mais pas à résoudre des problèmes de Physique, etc...
de mon expérience, ce genre de chose est autant un problème de modélisation physique et mathématique (connaissance des modèles physiques, connaissances des méthodes numériques pour la résolution des équations, stratégies de résolution, etc.) que d'informatique. Peut-être ont-ils estimé qu'il te manquait le premier aspect.
Avez-vous entendu parler de Julia ? Laissez-vous tenter ...
Sûrement. Mais j'aurais bien aimé avoir une description détaillée de ce qui est attendu.
En tout cas merci pour ta réponse.
Simulateur automobile : quelles compétences ?
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