Voilà je trouve le tuto sur le tiled mapping très bien fait, mais je voudrais réaliser la même chose mais sans SDL, avec une autre bibliothèque. C'est un projet en java, je précise .
Plus précisement je voudrais une bibliothèque qui permette de faire la même chose qu'avec la fonction SDL SDL_BlitSurface.
Tu as tout ce qu'il te faut pour faire la même chose que la SDL avec les outils du package java.awt et notamment les classes Graphics et Graphics2D.
Tiled Mapping sans SDL
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