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[Unity5] Importer préfab dans classe non dérivée

Sujet résolu
    7 février 2016 à 19:17:51

    Bonjour, désolé pour le titre il n'est pas très explicite mais voilà mon problème, je dois programmer un jeu de dame sur Unity pour la fac (qui est un logiciel tout nouveau pour moi). J'ai voulu bêtement créer une classe Pion dérivée de GameObject mais je me suis vite rendu compte que c'était impossible.

    Donc je veux faire une classe n'héritant de rien et qui me permette d'importer un prefab, comment faire ? Parce que si j'hérite de MonoBehaviour je pourrais le glisser en déclarant mon GameObject public mais je ne pourrai pas instancier mon Pion.

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      7 février 2016 à 19:44:28

      Sujet résolu j'ai dérivé ma classe pion de ScriptableObject
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      [Unity5] Importer préfab dans classe non dérivée

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