• 40 heures
  • Moyenne

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J'ai tout compris !

Mis à jour le 15/01/2021

Quiz 3

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Compétences évaluées

  • Utiliser la bibliothèque graphique SDL
  • Question 1

    Si je crée une surface avec le flag SDL_HWSURFACE pour la mettre en mémoire vidéo, quel avantage j'obtiens ?

    • Je suis sûr d'avoir toujours de la place

    • C'est plus rapide car géré par la carte 3D

    • Il n'y a pas d'avantage particulier

  • Question 2

    Quelle structure permet de stocker des coordonnées pour les envoyer à SDL_BlitSurface ?

    • SDL_Coord

    • SDL_Position

    • SDL_Rect

  • Question 3

    Quel symbole utilise-t-on pour combiner des flags ?

    • |

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    • ~