Table des matières
- Partie 1
Plongez dans l'histoire de l'UI
- Partie 2
Découvrez les principes du Material Design
- Partie 3
Appliquez les principes du Material Design
- 1
Puisez vos inspirations sur le web
- 2
Téléchargez les ressources disponibles
- 3
Concevez une maquette graphique avec Adobe XD
- 4
Utilisez le framework "Materialize CSS"
- 5
Plongez dans le futur de l'UI
- 6
Entraînez-vous en matérialisant une interface utilisateur
Quiz : Testez votre capacité à appliquer les principes du Material Design
Concevez une maquette graphique avec Adobe XD
Téléchargez la maquette et préparez votre espace de travail
Pour commencer, vous pouvez télécharger le dossier contenant les éléments que j'utilise dans ce chapitre pour recréer l'écran de contact. Dans ce dossier, vous trouverez :
La grille de composition au format Adobe XD et Adobe Illustrator.
La photo ainsi que les icônes utilisées.
La maquette terminée au format Adobe XD et Adobe Illustrator.
N'hésitez pas à puiser dans les kit d'UI en Material Design
Vous pouvez trouver tout un tas d'éléments sans avoir à les recréer vous-mêmes.
Pour ce qui est d'Adobe Experience Design (Adobe XD), un kit est directement disponible à l'ouverture du logiciel :
Que vous pouvez retrouver également (une fois le logiciel ouvert) dans le menu :
Si vous préférez utiliser un autre logiciel comme Sketch ou Figma, vous pouvez télécharger le kit UI en Material Design sur la page des ressources.
Respectez la charte graphique du Material Design
La police de caractères
Utilisez la police de caractères "Roboto" en respectant les règles ci-dessous :

La palette des couleurs
Pour ajouter de la couleur à vos compositions en Material Design, il est recommandé de sélectionner des teintes dans cette palette :
dans les tons 500 pour la couleur de thème principal (barre de l'application en particulier)
dans les tons A pour la couleur de l'interaction (boutons, switches, cases à cacher…)

Les ombres et les élévations
Notez qu'il y a différentes tailles d'ombres en fonction de l'élévation des objets : un bouton enfoncé n'aura pas la même taille d'ombre qu'un bouton sur lequel il faut appuyer.
La structure, l'alignement et les espacements
Prenez garde à bien aligner les éléments entre eux en respectant la structure de base ; pour cela, il suffit de s'aider des grilles de composition. 😇
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