Design
Concevez une interface cliquable
Vous souhaitez passer à la pratique et réaliser par vous-même une interface cliquable ? Ce cours va vous apporter des éléments de réponse pour vous aider à réaliser un prototype de manière rapide et efficace !
Dans ce cours, vous découvrirez les étapes nécessaires pour la réalisation d'un prototype. Nous commencerons par rappeler l'importance de la phase d'idéation, indispensable pour savoir à quoi doit répondre votre prototype : quels sont les problèmes à résoudre ? Quelles sont les solutions envisagées ? Comment ? Pour qui ? Etc.
Vous découvrirez certaines méthodes qui peuvent vous aider à la réalisation d'un prototype, comme celle du Design Sprint. Nous évoquerons également la phase de production de maquettes et plus particulièrement du zoning, de l’architecture de l’information et des wireframes.
Vous verrez, enfin, comment animer vos maquettes en créant des interactions.
Nous terminons ce cours par l'étape des tests qui vous permettra d'itérer sur votre prototype, pour le rendre toujours plus pertinent pour les utilisateurs finaux.
Vous êtes prêt ? C'est parti ! 😄
Objectifs pédagogiques
- Utiliser des méthodes UX pour générer des idées de conception
- Organiser le contenu des écrans à partir des écrans-types d’un parcours
- Concevoir des wireframes pour plusieurs formats
Et si vous en faisiez votre métier ?
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Table des matières
- Partie 1
Formalisez vos idées
- Partie 2
Animez vos maquettes