Développement
Développez votre première application Android
Imaginez que vous êtes en train d’attendre le bus pour vous rendre à l’école ou au boulot. En observant les personnes qui vous entourent, vous constatez la même chose : elles tiennent toutes leur smartphone Android dans une main, et ne quittent jamais leur écran des yeux. Les applications mobiles font partie de notre quotidien !
Vous vous dites : "Et si je savais développer des applications mobiles Android, toutes ces personnes pourraient les utiliser !” . Vous vous dites également : “Ouais mais en fait, c’est hyper compliqué, j’y arriverai jamais”. Eh bien pas du tout, il suffit de commencer… par le commencement !
Dans ce cours, pas de blabla : vous apprendrez pas à pas les fondamentaux de la programmation Android.
Nous allons développer notre première application en partant d'une feuille blanche. Vous découvrirez comment afficher des informations sur l’écran et interagir avec l’utilisateur. Vous verrez comment implémenter une logique de jeu, afin de développer une application ludique et intéressante.
Vous êtes prêt à conquérir le monde Android avec votre première application ? Alors, inscrivez-vous !
Objectifs pédagogiques
- Créer sa première application
- Définir l’interface graphique de son application
- Dynamiser son application
Prérequis
Prérequis : Pour suivre ce cours, vous devez connaître les fondamentaux du langage Java. Pour cela, vous pouvez suivre le cours "Apprenez à programmer en Java".
Outil nécessaire : Android Studio
Et si vous en faisiez votre métier ?
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Table des matières
- Partie 1
Créez votre première application
- Partie 2
Définissez l’interface graphique de votre application
- 1
Faites vos premiers pas dans la conception d'interface sous Android Studio
- 2
Dessinez l’interface de votre premier écran
- 3
Accédez aux éléments interactifs depuis le code Java de votre fragment
- 4
Gérez les actions de l’utilisateur
- 5
Créez un second fragment et naviguez vers celui-ci
- 6
Appréhendez le cycle de vie d’une application
Quiz : Définir l’interface graphique de son application
- Partie 3
Dynamisez votre application
- Partie 4
Allez plus loin
Contributeurs
Professeurs
Fanny Demey
Développeuse mobile - Freelance spécialisée dans l'accessibilité et la tech for good - Conférencière et formatriceVirgile-Giovanni Fantauzzi
Virgile FANTAUZZI, ingénieur architecte logiciel, free-lance dans le développement mobile et formateur AndroidCréé par

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