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Cours Unity / Activités et questions

Venez poster ici !

    7 janvier 2015 à 2:33:23

    Bonjour à tous.

    Ma question est toute simple.

    Je ne suis pas encore inscrit à ce cours mais je vois qu'en plus de porter un badge (signe qu'on peut obtenir un certificat à la fin) on y voit aussi une toque universitaire (idem pour le cours sur UML ).Qu'est-ce que ça veut dire ? Que le certificat est aussi un diplôme reconnu ?

    Merci d'avance

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      7 janvier 2015 à 17:49:43

      Salut à tous, je viens de finir la première partie et j'ai fais quelques recherches sur l'asset store et j'ai trouvé quelques assets que je trouve assez intéressant :

      -FPS Hangar - https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/20040 - C'est un hangar avec des containers, parfait pour de la plateforme.

      -Free Rocks - https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/19288 - Les rochers sont aussi très bien pour la plateforme, mais en pleine nature cette fois-ci.

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        7 janvier 2015 à 18:37:33

        Bonjour, quelqu'un peu m'expliquer pourquoi le script UnCheckIsKinematicOnTriggerEnter ne fonctionne pas?

        Merci

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        Andrei Thüler
          7 janvier 2015 à 18:40:45

          Bonsoir à tous, je viens de faire le quiz et j'ai obtenu 10/10 et en cherchant sur l'asset store je pense utilisé le Toon Shooter_Character et l'environnement Medieval Cartoon Village.

          Pour l'audio, je ne sais pas trop quoi prendre donc si vous avez des suggestions je suis preneur.

          Cordialement,

          Milan

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            7 janvier 2015 à 23:33:05

            Bonjour,

            Ce que je trouve pas mal :

            perso

            environnement

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              8 janvier 2015 à 13:19:00

              Bonjour, 

              j'aimerais bien que l'action du jeu se situe dans l'espace avec un robot c'est pourquoi je propose :

              - pour l'environnement Sci-Fi Level  

              et pour le personnage Space Robot Kyle

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                8 janvier 2015 à 17:12:43

                AndreiThuler a écrit:

                Bonjour, quelqu'un peu m'expliquer pourquoi le script UnCheckIsKinematicOnTriggerEnter ne fonctionne pas?

                Merci

                Bonsoir, pourrais tu apporter des précisions ? Est-ce que tu as un message d'erreur ? Comment est organisée ta scène ? Quels objets avec quels Components ?

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                Celui qui croit tout savoir ne sait rien
                  8 janvier 2015 à 22:40:27

                  Bonjour,

                  La partie présentation partie 1 est superbe et donne envie d'aller plus loin, merci !!

                  Au niveau de l'énorme communauté unity c'est clairement un énorme + quand on débute.

                  Du coup dans l'asset store, je me suis intéressé en premier lieu à la végétation diverses :

                  https://kharma.unity3d.com/en/#!/category/49/page/1/sortby/popularity

                  Ainsi qu'aux environnement urban : https://kharma.unity3d.com/en/#!/category/22/page/1/sortby/popularity

                  Bref parfait pour enfin sortir une version GTA 5 sur pc lool.

                  Plus sérieusement, reproduire une version similaire à GTA london en vue par dessus en 2D, ce serait déjà une fierté...

                  Merci ! Rdv à la partie 2 !!

                  AimRico

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                    10 janvier 2015 à 17:33:16

                    prossel a écrit:

                    J'essaye d'importer le package du chapitre 3, section 6 (http://openclassrooms.com/courses/realisez-votre-premier-jeu-video-avec-unity/elaborer-un-gameplay) dans Unity 4.6.1 et ça ne fonctionne pas. Ca me donne une série de dossiers avec des noms sans signification (ex: 0bafc806f8f14634a8233f5f22538d1c) qui contiennent des fichiers nommés asset, metaData ou pathname.

                    J'ai oublié de préciser que j'étais sur OS X. Testé sur Windows et ça fonctionne. Copié le dossier OpenClassrooms-ToolsS3Ch6 du folder assets dans son équivalent sur OS X et ça fonctionne.

                    Donc le problème est que le fichier fourni ne fonctionne pas sur OS X. Dommage pour ceux qui n'ont pas de Windows à disposition.

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                      11 janvier 2015 à 0:43:55

                      Après avoir effectué le quizz , je me permet donc de continuer les exercices. Je poste donc quelques assets qui me semblent pertinents :

                      Un jeu post apocalyptique / futuriste serai pour moi la base du projet.

                      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5884

                      Une parabole somme toute assez sympa. Un style vieillot et usé qui pourrais bien s’intégrer dans un jeu post apocalyptique par exemple.

                      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/4484

                      Des couloirs et plateformes style science fiction très intéressants.

                      Et enfin quelques planètes.

                      https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/19327

                      J'en ai enregistré quelques autres mais je n'aurai pas l'utilité de tous les mettre ici.

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                        11 janvier 2015 à 5:38:10

                        Bonjour, avant tout merci pour ces cours super intéressant !

                        Pour mon projet, je pense utiliser un décors post-apocalyptique:

                        https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/6459

                        ainsi qu'un personnage type manga japonnais:

                        https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/15667

                        Je suis encore à l’écriture du scénario qui est indispensable bien qu'il ne soit pas mentionné dans le cours.

                        Bon courage à tous !

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                          13 janvier 2015 à 11:33:20

                          Bonjour,

                          Pour la première partie, je choisi l'environnement de l'asset Photon Viking Multiplayer et les personnages de Toon Character Pack.

                          Pour le son je verrais cela plus tard sur des site dédiés.

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                            13 janvier 2015 à 23:12:47

                            Bonjour, je suis actuellement à la deuxième partie du cours, et lorsque que je fais mon environnement, si je met des plateformes rondes je ne peux sauter dessus, quelqu'un pour m'expliquer ? 

                            merci !

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                              14 janvier 2015 à 0:25:30

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                              Au termes de la première partie je choisis d'utiliser un environnement désertique et empreint de ruines égyptiennes:

                              Desert SandBox Lite

                              Pour survivre dans cet environnement j'ai décidé d'utiliser le model 3D d'un aventurier:

                              Max Adventure Model

                              En ce qui concerne l’ambiance sonore, je pense utiliser une musique d'ambiance plutôt sombre et énigmatique pour coller avec l'atmosphère désertique et mystérieuse de ruines égyptiennes:

                              Free Dark Ambient Loop

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                                14 janvier 2015 à 15:03:45

                                merci de me montrer comment faire  une pause d'une seconde entre deux instructions  c# toujours en Unity 3D .
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                                sipom
                                  17 janvier 2015 à 17:55:22

                                  Bonjour,

                                  Merci pour les tutos.

                                  Pour terminer l'exercice un voici

                                  Mon choix pour l'environnement

                                   https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/6298

                                  Pour le personnage : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/15209

                                  Pour l'audio : https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/7208

                                  Merci

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                                    17 janvier 2015 à 20:39:16

                                    Je me demandais si il était possible de corriger la note qu'on a donnée? J'ai inversé 2 exercices et j'ai donné une mauvaise note a un élève plutôt qu'à un autre.

                                    Par la même occasion, est-ce qu'il y a moyen d'ouvrir un projet réaliser avec MACOSX alors qu'on est avec Windows?

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                                      18 janvier 2015 à 1:11:51

                                      Bonjour,

                                      Pour l'exercice numéro 1, j'ai choisis de télécharger: 

                                      - concrete textures pack de ( Noblax / Yughues ) 

                                      - architecture textures pack de ( Noblax / Yughues )

                                        C'est deux pack de textures vont aider à donner un visuel plus attrayant à nôtre niveau.

                                      - Ambience sample pack de ( Electrodynamics ) pour l'audio.

                                        Rajoutons un peu de sons pour agrémenter nôtre niveau d'une ambiance des plus sympathique.

                                      - Male charactere pack de ( mixamo ) pour le personnage.

                                      Voir quelques parties du corps de son personnage en vue FPS.

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                                      L.G
                                      Anonyme
                                        18 janvier 2015 à 11:16:14

                                        nouvelle , novice

                                        j'ai rencontré des problème d'installation, afin de lancer et trouver les pages en démo, qui ne se mettent pas en place automatiquement.

                                        mais bon, j'ai pris plaisir à chercher, à trouver et à découvrir.

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                                          19 janvier 2015 à 1:15:35

                                          Super cours! très bien détailler, je connais mieux Unity grâce à cela merci!
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                                            19 janvier 2015 à 18:32:26

                                            Bonjour, j'ai finis mon activité pour la partie 2, je l'ai donc exporté sous forme d'unity package, mais lorsque je tente de le lancer avec unity, un message d'erreur s'affiche : Error while importing package: Couldn't decompress package .

                                            Quelqu'un pourrai t il m'aider s'il vous plait?

                                            Cordialement,

                                            Gimenez Raphaël

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                                              19 janvier 2015 à 21:06:39

                                              Un boulet m'a noté 0/13 pour ça, alors que les deux autres ont réussi à décompresser ce package...
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                                                21 janvier 2015 à 18:53:19

                                                Un énorme merci pour se cour qui est juste extraodinaire! J'ai tellement de projet et d'idée que je ne sais plus par ou commencer! Je suis dans l'incapacité de pouvoir proposer des liens a la suite du cours car je blinderais le forum... :D en revanche je serais plus sur un projet style super mario avec graphisme "dessin-animé" en 3eme personne ou vue subjective serais formidable "super mario sunshine" pour se qui connaissent en beaucoup plus simple forcément de part mon niveau débutant. Le seul problème que je rencontre c'est que je ne trouve pas d'élément pour confectionner se jeu... :/
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                                                  22 janvier 2015 à 20:19:55

                                                  D'abord, je tiens à dire que c'est un excellent tutoriel !

                                                  J'ai fait quelque recherches dans l'Asset Store, et j'ai vite trouvé plein d'articles intéressants !

                                                  Pour les sons, 2 packs de sons d'armes futuristes ici et . Ils sont gratuits et extrêmement complets.

                                                  Ensuite, voici un couloir et une porte, qui peuvent aider à construire un environnement futuriste (je suis parti pour un jeu futuriste). Ils sont gratuits et on peut les réutiliser un peu partout.

                                                  Pour les textures, celles-là sont très utiles, car elles peuvent se répéter dans toutes les directions sans qu'on voit de "cassure" dans la texture. Également des textures métalliques très bien faites, et en générales toutes les textures de Nobias et Yughes qui ont l'air très bien faites.

                                                  Et si on veut pas trop s'embêter, voici deux niveaux futuristes déjà faits ici et , ainsi qu'un niveau un peu plus contemporain. C'est évidemment mieux de construire son propre niveau, mais on peut s'en servir pour intégrer des objets, ou tester d'autres articles dans le cadre d'un niveau presque fini.

                                                  • Partager sur Facebook
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                                                    23 janvier 2015 à 9:21:16

                                                    Super!! Je suis content que tu es trouvé ton bonheur! Je suis d'accord avec toi sur l'asset store il y a énormément de choses très interessante. Je te souhaite un très bon projet, une pointe de courage et beaucoup de plaisir!

                                                    J'ai un petit problème pour ceux qui savent ou qui y sont...

                                                             Sur la partie 3:

                                                    Comprendre Unity et son moteur physique

                                                              Le cour 6:

                                                    Élaborer un gameplay

                                                    le Unitypackage à télécharger se télécharge correctement mais est impossible a ajouter a Unity... Il me mets qu'il a un échec de l'importation du package..

                                                    ça m'énerve, je travaille en symbiose avec les vidéos pour plus de compréhention et pour pratiquer en même temps que le prof. au cas ou j'ai un trou qui me permet de revenir sur mes pas et la je suis donc bloqué et je n'aimerais pas juste regarder la vidéo et passer a la suite... Sauf si je n'ai pas le choix... se qui serais pas "cool"..

                                                    Merci a l'avance pour votre aide.

                                                    Cordialement

                                                    • Partager sur Facebook
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                                                      24 janvier 2015 à 19:55:33

                                                      Euh, c'est moi ou le préfab de PhysicallyBasedCharacterController est IMPOSSIBLE à contrôler ?

                                                      Sérieusement, ça gâche tout !

                                                      Bon, j'ai corrigé ça en mettant 3 à "max velocity".

                                                      Pff, et en plus, il est buggé.

                                                      -
                                                      Edité par lial_slasher 24 janvier 2015 à 20:07:47

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                                                        25 janvier 2015 à 13:55:26

                                                        Hunter-Vlade a écrit:

                                                        Super!! Je suis content que tu es trouvé ton bonheur! Je suis d'accord avec toi sur l'asset store il y a énormément de choses très interessante. Je te souhaite un très bon projet, une pointe de courage et beaucoup de plaisir!

                                                        J'ai un petit problème pour ceux qui savent ou qui y sont...

                                                                 Sur la partie 3:

                                                        Comprendre Unity et son moteur physique

                                                                  Le cour 6:

                                                        Élaborer un gameplay

                                                        le Unitypackage à télécharger se télécharge correctement mais est impossible a ajouter a Unity... Il me mets qu'il a un échec de l'importation du package..

                                                        ça m'énerve, je travaille en symbiose avec les vidéos pour plus de compréhention et pour pratiquer en même temps que le prof. au cas ou j'ai un trou qui me permet de revenir sur mes pas et la je suis donc bloqué et je n'aimerais pas juste regarder la vidéo et passer a la suite... Sauf si je n'ai pas le choix... se qui serais pas "cool"..

                                                        Merci a l'avance pour votre aide.

                                                        Cordialement


                                                        Moi, mon joueur passe au travers de tous les objets qui apparaissent... je peux pas sauter sur la plateforme du chemin de gauche, mais je peux aller tout droit, le projectiles ne me touchent pas :-P
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                                                          25 janvier 2015 à 15:55:39

                                                          ah oui effectivement... enfin tu peux toujours revoir toutes les données au moins tu as le niveau ... moi rien a y faire impossible de le récupérer je vois pas pk.. en plus bref j'y reviendrais u peu plus tard! pour le moment je change de cour pour acquérie plus de connaissance sur le graphisme. et les 2 en symbioses pourrais mettre bénifique pour le réalisation de mon futur projet! ;)

                                                          Mais le fait que tu as le pakage unity essaye de le reprendre et trouver les erreurs (bug) que tu rencontres..

                                                          Bon courage a toi Alex

                                                          Cordialement

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                                                            25 janvier 2015 à 21:32:27

                                                            Bonsoir à tous !

                                                            J'avais démarré le cours peu après sa sortie mais n'ai pas réussi à suivre par manque de temps. Finalement je m'y remet et compte bien le finir avant le 12 Février, sauf que Angry Bots a disparu de mon Unity, et Bootcamp devient tout noir quand je le lance.

                                                            J'aimerai donc pouvoir réinitialiser pour revenir à Angry Bots seul, quelqu'un saurait comment faire svp ?

                                                            Merci d'avance ! :magicien:

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                                                              28 janvier 2015 à 19:10:54

                                                              Salut!

                                                              Je sais plus si au téléchargement du logiciel il faut choisir le bon en fonction de son pc (32 bit ou 64bit) si c'est le cas tu t'es peut etre trompé.. Si non sois un probleme pendant le téléchargement ou si tu l'a depuis longtemps sur ton pc puisse que tu as déja suivi le cour il y a un moment, une mise a jour ou quelque chose comme ça.

                                                              Je ne peux pas réellement t'aider, tu peux essayer de tout désintaller et réinstaller, et voir se que ça donne.. En espérant résoudre le problème! :D voila c'est malheureusement tout se que je peux faire de mon coté...

                                                              Si quelqu'un a une autre idée..?? (pour aider notre ami..)

                                                              Bon courage

                                                              Cordialement

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                                                              Cours Unity / Activités et questions

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