Voilà je me suis lancé dans le développement d'un petit jeu 2D de type "moto cross".
J'aimerais que mon jeu soit en bonne qualité d'image.
Cependant je me demandais comment faisaient les jeux professionnels pour stocker des maps en HD.
J'ai fais mes recherches sur internet mais sans résultat. On ne parle que de jeux 2D isométrique utilisant des tiles.
Est-ce que ce genre de jeux en HD stockent leurs maps (images) dans un seul fichier? (ça ferait lourd à charger il me semble : exemple 500 000pixels* 1024pixels) ou bien les découpent-ils en plusieurs sous-images?
Car dans le cas des images séparées j'aurai quelques contraintes pour l'éditeur. (l'éditeur me permet de définir les obstacles et le sol sur ma map : j'utilise Box2D)
Merci d'avance pour votre aide !
A propos des maps des jeux 2D en HD
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