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[big-tuto] Créer un RPG avec HTML5

Qui voudrais compléter le tutoriel existant ?

2 août 2013 à 17:18:34

Bonjour à tous les Zéros!! :D

Voilà,  il existe un tutoriel nommé "Créer un mini-RPG en JavaScript avec canvas" ( disponible ici )

Le problème c'est que ce tutoriel est bien loin d'être terminé et que la personne l'ayant créer ne s'est plus connecté depuis un bon moment. C'est dommage car le tutoriel s’arrête pile au moment où ça devient intéressant. C'est pourquoi, je suis prêt à le recréer en le complétant si j'ai des demandes.

Voilà, avant de me lancer là dedans, je voudrais savoir si oui ou non, ça serait utile à quelqu'un. Merci de votre avis :)

( Ce serait un projet vraiment énorme donc, au passage, si des rédacteurs potentiel veulent m'aider, proposer moi votre aide :) Merci beaucoup! :D )

2 août 2013 à 18:38:54

Vu le nombre de question portant sur le sujet sur les différents forums, que ce soit sur "comment faire ?" ou sur des premières tentatives de projets, je peux t'assurer que si réellement tu es capable de réaliser un tuto clair et complet sur le sujet, tu aura beaucoup de succès. Tu peux y aller les yeux fermé, c'est le modo qui voit passer beaucoup de sujet qui te le dit.

2 août 2013 à 19:06:54

ouai mais là encore le problème est la clarté... :/ personnellement, je suis capable de donner des explications pour quelqu'un de vif d'esprit... mais pour des Zéros, ça sera peut être peu clair... :) j'ai déjà un bon début que j'avais commencé, mais le seul lecteur qui l'a lu jusqu'ici ne connait pas grand chose ni à HTML, ni à javascript donc je ne sais pas si ce que j'ai fais jusqu'ici est bien ou pas... mais j'aimerais bien quelqu'un qui m'aide et qui a l'explication facile afin de rendre le tuto agréable à lire. ( je ferais un post dans le forum recrutement plus tard :p )

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Edité par jam-jam68140 2 août 2013 à 19:07:52

2 août 2013 à 19:30:28

Moi je répondais surtout à la partie "je voudrais savoir si oui ou non, ça serait utile à quelqu'un". La réponse est clairement oui.

Pour le reste, c'est surs. C'est pas pour rien que prof c'est un métier. la pédagogie est un sujet complexe et étudier dans le milieu de la recherche, ce n'est pas pour rien. Ça ne s'invente pas. Donc effectivement ça demande beaucoup de travail, de relectures, & co. Essais de trouver des gens pour te relire. Au pire poste des ébauches ici (genre un liens vers un google doc contenant le début) et tu pourras avoir des retours. Avec du courage, de la motivation et du temps, si tu prend en compte les conseils des autres membres il n'y a aucune raison que tu ne puisse pas.

2 août 2013 à 20:01:59

mouai... je n'aime pas trop google doc donc je met un zip a disposition avec un fichier word et les page html qui serve de fichier pour tester mes codes en cours du tuto. Voici le lien de téléchargement. :)

Merci aux lecteurs potentiel qui pourront me dire où améliorer mon tuto :D

3 août 2013 à 10:04:45

Merci beaucoup :)

EDIT : par contre, niveau orthographe, je sais qu'il y a énormément de fautes hein :p je corrigerais plus tard... C'est pas la peine de les corriger, je ne sais pas si mes explications sont bonnes je dirais même que je sais qu'elle ne sont pas bonnes, donc elle ne resteront pas...

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Edité par jam-jam68140 3 août 2013 à 10:07:44

5 août 2013 à 19:53:48

hey kristofié, toi qui est du staff, tu sais pas comment rédiger les tuto sur cette version du SdZ ? Il n'y à aucun moyen de le faire comme dans la version précédente du SdZ ?
5 août 2013 à 23:31:11

jam-jam68140 a écrit:

hey kristofié, toi qui est du staff, tu sais pas comment rédiger les tuto sur cette version du SdZ ? Il n'y à aucun moyen de le faire comme dans la version précédente du SdZ ?

pour l'instant non (cf la roadmap). Ça doit revenir d'ici peu...

Apres le plus reste la rédaction, tu peux écrire ton tuto sur word pour le moment (ou autre). C'est le plus long. Comme ça quand l'outils arrivera, tu pourra sortir ton tuto rapidement

6 août 2013 à 11:55:30

ok c'est juste car ça devient plus très intéressant d'utiliser word. J'ai 20 page avec des long code des fois alors pour pas qu'il me prennent 5 pages chacun, je réduit la taille de la police mais pour relire et ou corriger des truc c'est infaisable...
6 août 2013 à 11:58:13

bah le code tu n'es pas obligé de l'insérer pour le moment. Tu peux toujours mettre "insérer ici le code de tel fichier". Et j'ai dis word mais ça peut etre ce que tu veux. Ce que je disais c'est que dans tous les cas c'est la rédaction qui prend le plus de temps.

9 août 2013 à 2:26:05

Salut, ça serait cool que tu reprennes ce tuto ^^
9 août 2013 à 10:11:11

Je l'ai continué un peu mais pour l'instant, personne ne m'a donné d'avis sur celui que j'ai déjà... Tu l'as lu toi ? :p
14 août 2013 à 20:03:30

Bonsoir !

Je trouve que ton tuto est bien écrit, même si il y a deux trois modifications à faire dans l'intro, des fois, changer la formulation d'une phrase, en corriger une autre, mais dans l'ensemble, c'est plutôt chouette ! 

Si tu veux, je pourrais toujours t'y aider ( la formulation, pas les exemples du tuto ;) ) si cela te dit !

15 août 2013 à 10:05:07

ouai ça m'arrangerais carrément ça :p

J'ai déjà fais des modifications sur l'intro et j'ai une peu continué donc je sais pas si tu as un skype, ça serait peu être plus facile pour discuter ensemble... sinon mon skype c'est : jamm-jamm6814. De plus, j'ai remarqué dans tes qualifications que tu n'avais soit pas renseigner le javascript soit que tu n'y connais pas grand chose. Il est donc intéressant pour moi, dans ce cas, que tu me dise où tu as une peu de mal à comprendre certaines choses afin d'éclaircir les futurs lecteurs. Pour l'instant, je commence tout juste la partie sur la carte interactive et animé. Il me restera en suite les autre personnages et l'intelligence artificielle des personnages. Puis je pourrais faire une mini-partie sur la création d'une fonction pour afficher des messages et puis ça devrait être terminer. Après, pourquoi ne pas s pencher sur des sauvegardes du jeu dans une BDD puis une version en mode MMORPG...

15 août 2013 à 11:34:36

Tu as totalement raison, niveau javascript, je ne connais que comment faire une alerte :-°

Je t'ajoute de suite sur Skype ;)

15 août 2013 à 16:22:48

bref, il me reste plus que la fonction pour afficher les messages à expliquer et les PNJ (personnages non joueurs). Après le tuto est plus ou moins terminer. Il me restera plus que les extra à savoir :

 - un editeur de carte complet

 - un mode de sauvegarde dans une BDD

 - et éventuellement une partie sur un mode multijoueur.

Si quelqu'un a d'autres idée, merci de me les partager, je serais ravi de me pencher dessus :)

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Edité par jam-jam68140 15 août 2013 à 16:24:47

19 août 2013 à 0:23:26

tres interressant ça, j'ai hate de lire ce tuto !

(jretourne bosser le tuto php de mateo :) )

29 octobre 2013 à 12:20:33

Personnellement, je recherche exactement ce genre de tuto.

Plus qu'un petit début, j'aimerais trouver un projet mené de bout en bout. Aucun besoin d'avoir plus de 2 ou 3 scènes, mais ce qui serait génial serait d'aborder la plupart des aspects du jeu (carte, deplacement, inventaire, dialogues, animation, interactions, etc...).

Bref, je vais lire ton doc, et je reviens. ^_^

ps : après, j'avoues que je serais encore plus intéressé si le tuto utilise un framework connu, comme easeljs.

2 novembre 2013 à 10:28:13

Salut :D

Une chance que je me sois connecté finalement :p l'ambiance du site du zéro à complètement changé, et franchement, je préférais l'ancienne version du site donc j'y passe beaucoup moins de temps... :/

En fait, je ne voulais pas utiliser de framework ou autre... car pour commencer, la doc est souvent en anglais (and of course, I'm not very good in englich) et en plus je trouvais ça bien plus intéressant de créer un code moi même en entier. :p

http://planetegeek.pusku.com/RPG/

Va voir le lien, j'ai déjà le changement de carte (passage d'une scène à l'autre)

Bref, le tuto n'a plus l'intention de venir sur ce site, sauf si quelqu'un le reprend et l'améliore mais tout seul, je ne le ferais pas... Personne ne s'est accroché au projet et je dois dire que c'était le but principal du doc que j'ai fais : attirer du monde pour m'aider. Quoi qu'il en soit, moi, ça m’intéresse toujours de créer le jeu donc si t'es intéressé, on pourrait en discuter par discutions instantanée... Si tu veux, j'ai skype ou facebook... (tien en parlant de ça, le SdZ évolue encore et toujours mais il n'y a toujours pas de système de discutions instantané... ça serait sympa d'en avoir un même si j'avoue que niveau taille du disque utilisé ça doit pas être la joie)

4 novembre 2013 à 21:12:58

Bonjour.

Je suis aussi intéressé par un cours de ce type, surtout pour les techniques mises en œuvre (c'est plus de la logique à ce niveau là).

Pour la "compréhensibilité" de ton cours, c'est normal que les zéros débutants en JavaScript soient perdu, ça vient avec le temps.

Et pour le framework, je suis aussi d'accord sur le point de ne pas en utiliser :p (On est ici pour apprendre, autant apprendre de 0 quitte à prendre un framework soit-même plus tard).
Par contre faire des petites allusions à certaines librairies sympa comme PxLoader ça peut être bien.

J'ai pas eu le temps de lire ton cours, j'y reviendrai un de ces quatre.

PS: c'est aussi normal que personne "s'accroche", les personnes n'accourent pas sur cette catégorie du forum ^^ (moi de même, je viens assez rarement ici)

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Edité par CappaFlow 4 novembre 2013 à 21:15:08

Je vous ai aidé ? Appuyez sur le bouton "Ce message est utile", avec le pouce levé vers le haut !  (en bas à gauche de mon message)
8 novembre 2013 à 17:31:51

salut :)

oui je sais, moi aussi j'y viens rarement :p

bah écoute si tu veux, ajoute moi sur skype, on peut en reparler... :p skype-> jamm-jamm6814

8 novembre 2013 à 20:05:18

Salut,

moi personnellement je VEUX ce tuto, si je sais faire un RPG avec HTML5 simplement ce serait super !

Bon courage sur la suite !

9 novembre 2013 à 12:58:11

ouai beaucoup de monde VEUX ce tuto mais personne ne veux m'aider... tout seul, c'est pas possible pour moi de continuer... vous avez tous ce que j'ai déjà commencé, c'est à vous de me dire ce qu'il faut changer, reprendre des parties, m'aider à les rédiger puisque moi je sais pas trop ce que je dois détaillé ou pas... Mais tous seul, c'est trop chaud... Après, si tu veux juste apprendre à coder le RPG sans m'aider pour le tuto, je cherche des codeurs pour recoder un zelda donc si t'es intéressé, t'a mon skype... :)

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Edité par jam-jam68140 9 novembre 2013 à 13:04:37

9 novembre 2013 à 13:01:03

En fait le problème c'est que je ne maîtrise pas le sujet et donc je craint que je ne puisse pas t'aider.

A moins que pour la rédaction du tuto ça je pourrais peut-être t'aider en effet.

9 novembre 2013 à 20:57:56

J'aimerai bien aider mais je consacre déjà tout mon temps sur un projet perso (c'est pas un RPG mais un RTS avec une map fermée :p )

J'ai survolé ton cours : c'est très bien écrit, quelques fautes de temps en temps mais rien de très grave, et surtout tu vas directement au "problème" (tu vises ceux qui ont déjà des connaissances solides).

Donc si tu veux je peux "servir" de relecteur, mais aussi donner des conseils ou avis sur les méthodes employées côté JS. Par contre je n'aurai pas le temps pour plus.

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Edité par CappaFlow 10 novembre 2013 à 11:50:34

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10 novembre 2013 à 11:40:40

Doocly14 > Tu connais bien javascript ?

CappaFlow > ok merci, je penserais à toi quand j'aurais avancé :)

10 novembre 2013 à 11:45:51

Javascript je commence à maîtriser, je suis situé entre "débutant" et "intermédiaire", mais ça commence à rentrer petit à petit ...

Je sens que tu va me poser une chose impossible à faire x), faut voir.

Sinon je peux t'aider à la rédaction, les images, relecture, etc ...

10 novembre 2013 à 12:43:11

Est ce qu'en javascript tu arriverais à faire un système de billes qui bougent dans tous les sens et qui rebondissent sur les bords du canvas ?

[big-tuto] Créer un RPG avec HTML5

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