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[Blender/Unity] sauter puis monter sur un rocher

    3 juillet 2020 à 2:01:44

    Salut,

    comment vous faîtes pour synchroniser parfaitement un perso qui monte sur une plateforme ou un rocher au-dessus de lui, entre Blender et Unity? Il faut que le perso commence à monter uniquement quand les bras tirent, et dans Blender, c'est pas très pratique de faire une animation d'un perso qui saute et leve ses jambes etc. en restant "au centre" si on gère le mouvement dans unity.

    Est-ce qu'il y a une technique pour bien faire?

    Merci ^^

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    [Blender/Unity] sauter puis monter sur un rocher

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