Bonjour, j'ai créé un MetaHuman que j'ai ensuite importé dans UE4. J'ai ensuite voulu faire que le MetaHuman (étant dans un fichier blueprint de type Actor) soit mis dans le blueprint de mon personnage (de type Character). Je voudrais dans le futur faire que le joueur puisse choisir son personnage entre différents MetaHuman.
Merci beaucoup si vous trouvez la réponse
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