Voila je suis un gros gros noob dans tout ce qui est réseau (j'y connaît que pouic), mais je voulais savoir s'il existait un logiciel ou s'il était possible de choisir soi même les données (commandes ? je sais pas trop comment appeler ça) que l'on envoie à un serveur.
Par exemple, lorsqu'on clic sur "accueil" d'un site, ça envoie une commande au serveur non ? Ou si par exemple on met un like à quelque chose sur facebook (Bon pour le coup j'ai jamais fait ), ça envoie quelque chose.
J'aimerais donc savoir s'il était possible d'entrer directement cette commande/données/... !
Je ne suis pas du tout sûr que ça soit possible, et désolé si j'ai posté dans la mauvaise catégorie je ne savais pas trop ou le mettre
Merci !
EDIT : Ah et aussi voir les données envoyées pour les recopier par la suite je sais pas trop si ça marche comme ça mais bon
- Edité par carotteslkjfnqks 14 juillet 2016 à 16:19:00
Oui, faut apprendre à programmer, c'est le plus simple.
Après faut aussi que le protocole soit documenté. Dans le cas du web c'est du http, et c'est assez facile de savoir quelles commandes et données sont échangées, mais dans le cas de protocoles mal ou pas documentés, c'est forcément très difficile.
Oui, faut apprendre à programmer, c'est le plus simple.
Après faut aussi que le protocole soit documenté. Dans le cas du web c'est du http, et c'est assez facile de savoir quelles commandes et données sont échangées, mais dans le cas de protocoles mal ou pas documentés, c'est forcément très difficile.
Huuum je suis pas très bon en programmation, mais pour commencer comment avoir accès à ces échanges ^^' ?
Dans google chrome ou firefox par exemple les outils sont intégrés pour voir tout ce qui se passe.
Ça s'appelle "outils de développement", et on peut suivre ce qui transite sur le réseau. Si tu connais un peu le protocole http, tu devrais comprendre ce qui se passe.
Dans google chrome ou firefox par exemple les outils sont intégrés pour voir tout ce qui se passe.
Ça s'appelle "outils de développement", et on peut suivre ce qui transite sur le réseau. Si tu connais un peu le protocole http, tu devrais comprendre ce qui se passe.
Mercii !
Alors maintenant je vois les scripts tout ça, sauf que je n'ai pas trouvé comment voir en direct les échanges de données (qui me permettrait de recopier et les remettre dans la console si c'est bien la qu'on doit mettre les requêtes ^^)
Le web fonctionne sur http qui est un protocole très simple. Le client (le navigateur) envoie une requête à un serveur, p.ex. "Je souhaite avoir la page d’accueil." et le serveur lui répond en lui envoyant la page d’accueil (ou une erreur si une erreur c’est produite).
Sauf… que c’est pas toujours aussi simple de nos jours.
Certains sites utilisent, pour des fonctionnalités particulières, de l’AJAX, qui permet à la page que tu as récupéré (donc dans ton navigateur) de communiquer avec le serveur. En d’autre termes, tu demandes la page, le serveur te l’envoie, la page demande au navigateur de communiquer avec le serveur. Bien que tu puisses aussi lire ses échanges, il est bien plus difficile de les comprendre.
Et après ils ont inventé un truc du nom de WebSocket et c’est encore pire.
De manière générale, c’est très simple de récupérer les requêtes envoyées pour les renvoyer, sauf pour certains truc.
Alors maintenant je vois les scripts tout ça, sauf que je n'ai pas trouvé comment voir en direct les échanges de données
La plupart des pages ne font rien une fois chargées, suffit de garder l'onglet réseau de l'outil développeur ouvert en chargeant (F5) la page pour voir les requêtes passer.
carotteslkjfnqks a écrit:
(qui me permettrait de recopier et les remettre dans la console si c'est bien la qu'on doit mettre les requêtes ^^)
Non, c'est absolument pas comme ça que ça marche.
- Edité par LoupSolitaire 15 juillet 2016 à 3:08:13
Blond, bouclé, toujours le sourire aux lèvres...
Choisir les données qu'on envoie à un serveur
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