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Choix d'un techno pour un launcher de jeu

    22 juillet 2015 à 22:41:33

    Bonjour, 
    Je travaille actuellement sur un jeu en tant que Game Designer mais j'ai décidé de commencer la programmation du launcher compatible Win, OsX et linux avec lequel le joueur se connectera, téléchargera d'éventuelles mises-à-jour, pourra voir quelques news puis pourra lancer le jeu (qui est fait sur Unity) (puisque le programmeur est occupé sur l'inventaire in-game pour l'instant).

    J'ai des connaissances en C# (Unity3D, monoGame) et HTML5/CSS3.

    Je m'intéresse pour l'instant qu'au Front-End, à quoi va ressembler le launcher. Je me suis donc tourné vers GTK# pour du C# multiplateforme mais je ne trouve pas de moyen d'intégrer une page web dans la fenêtre. De plus, j'aimerais si possible ne pas avoir de "fenêtre" rectanguaire avec une barre de titre comme un logiciel classique mais ce genre de truc là : 
    http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2013/07/blizzard-battlenet-launcher.jpg
    http://i122.photobucket.com/albums/o248/burning_phoneix/2014-06-0301_01_01-StarCitizenLauncher_zps796915ea.png
    http://i46.tinypic.com/29pbt3r.png

    EDIT: voici mon launcher GTK pour l'instant : https://dl.dropboxusercontent.com/u/17078679/LauncherGTK.png

    J'ai cru comprendre que c'était en fait du web sous forme d’exécutable, j'ai donc trouvé AppJS et Node-Webkit mais je ne sais pas si c'est vraiment ce dont j'ai besoin (et pourrais-je avoir toute la logique de mise à jour avec bar de progression, lancement de .Exe etc avec ces technos ?). De plus je n'arrive pas à avoir de la transparence avec AppJS (ça fait un fond noir).

    Bref, quelle est la techno la plus adaptée pour faire ce genre d'application ?
    Merci 

    -
    Edité par douras 22 juillet 2015 à 22:43:27

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      23 juillet 2015 à 16:30:48

      Bon, j'ai avancé et je travaille donc sur une app nw.js (Node Webkit).
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      Choix d'un techno pour un launcher de jeu

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