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Design jeu vidéo [ Fabriqué 100%Libre] Steelshocks

322 nuits blanches, 29 robots, 2 étudiants, 1 Jeu vidéo!

    14 octobre 2011 à 13:51:02

    Bonjour :)
    Je suis Atiax et en ce moment ma principale occupation consiste à faire en sorte que le jeu Steelshocks* resemble à quelque chose de beau. Mes outils: Gimp Blender , pas de photoshop , pas la licence. Donc du 100% Libre


    *STEELSHOCKS



    Pour nous c'est 8 mois de sueures de prise de tête et de boulot.
    Mais en fait c'est surtout un nouveau jeu vidéo en 3D qui se joue dircetement devant la webcam de votre PC. Hors il se trouve que cet univers est tout plein rempli de robot, d'androïde, d'un tas d'autre truc sympathique qui voudront vous déchiketer. Et il se trouve que je suis censé donner vie à ces boxeurs maniaque.
    Avec Dream (ze progammeur ) Nous voudrions sortir quelque chose de commercialisable car nous esperons porter des projets de plus grande envergure dans le futur.

    T'Robots





    Image utilisateurImage utilisateurImage utilisateur

    Voici 3 des 29 robots présents dans le jeu J'ai cherché à proposer des robots qui ne fassent pas trop science fiction sans pour autant avoir l'air trop simplistes. J'ai donc mit de coté l'aspect mécanique pour produire des androïdes qui raconte visuellement quelque chose. que chacun d'eux ai son propre caractère. L'histoire de Steelshocks se présente comme une fable écologique assez sombre. C'est l'ambiance que j'ai voulut retranscrire sur le site et le twitter.

    Le site :Here
    Le twitter:

    Du coup ...



    Nous sommes maintenant assez bien avancé dans le développement pour voir ce que donne les robots en jeu et le gameplay tout comme l'interface sont opérationnels.
    Le site Web doit encore être légèrement remanié dans le fonds mais j'arrive à une forme qui me satisfait assez pour que j'ose vous la présenter.
    Nous comptons encore ajouter un compte à rebours quelque part sur le site pour annoncer la sortie du jeu que nous aimerions faire avant Janvier
    Je serais vraiment très intéréssé par vos retours concernant le design des robots et du site son ergonomie sa lisibilité ce qu'il transmet.
    Tout en vous remerciant
    (Pour en apprendre plus sur le jeu voila le topic de Dream)
    Atiax :)( hésitez pas à vous lacher sur les comms )
    Image utilisateur

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      14 octobre 2011 à 15:23:05

      Du super taf !

      <HS>Ça permettra aussi de montrer aux boulets de passage qui veulent nous pondre le jeu de la mort qui tue qu'il faut du temps et une implication sévère pour faire un jeu
      </HS>

      J'ai maté le trailer et je trouve ça bien. Vraiment.
      Seuls bémols que je ferai : les textures pourraient être affinées, la caméra semble manquer un peu de fluidité (ça doit vite donner mal au crâne). Bon courage pour la suite opérations. ;)

      Le site me semble bien mais je ne suis pas expert là-dedans. Je le trouve limpide bien que bien chargé visuellement parlant.

      Je serais friand d'en apprendre un peu plus sur comment vous avez programmé ça. ;)
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        14 octobre 2011 à 19:32:58

        Je suis daccords avec toi. Ca prends un temps monstre et sans savoir le resultats vaut le coup. Ceci dit je trouve ça cool qu'il y'ai autant de padawan qui tente l'aventure.
        Pour la technique je t'invite à poser la question à Dream qui pourra t'en parler plus longuement que moi.
        dream subject
        Je bosse surtout sur l'univers Steelshocks pour lui apporter un semblant de cohérence ( et quand je peux de douceur dans un monde de brute :D )

        Nous travaillons depuis neufs mois sur ce projet et nous avons très peut communiqué autour. C'est pourquoi ces premiers retours sont primordiales pour notre avancée.
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          20 octobre 2011 à 18:58:30

          Bon je vous ais présenté des gentils de l'histoire. Mais je crois qu'il est temps de rééquilibrer le tir. Je voudrais vous présenter un autre de nos robots. XEONIE. Xeonie fait partie de la campagne Steelshocks Il s'agit d'un robot intelligent et agressif. Cet Androïde est l’évolution directe des disques dures externe que nous connaissons aujourd'hui. Cet particularité fait de Xeonie un adversaire extrêmement résistant ( comme un robot en robe quoi ^^ ) Elle a entre autre la capacité unique de restaurer ses dossiers endommagés. Pour la mettre K.O il va faire falloir couler de la sueurs en litre! Je vous laisse à ...
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          XEONIE
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            21 octobre 2011 à 21:25:24

            Très sympa, chapeau, j'ai regardé aussi le trailer, et je le trouve très marrant.
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            Anonyme
              22 octobre 2011 à 13:39:17

              Génial ! J'adore ! :D
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                22 octobre 2011 à 14:19:45

                Les designs en eux mêmes sont sympas quoi que trop proches les uns des autres du point de vue de la silhouette globale (avoir des personnages bien différents permet de combler l'ensemble des joueurs comme sur TF2 par exemple), mais la modélisation est assez molle et le texturing est pas assez poussé.

                Je pense qu'un aspect visuel améliorer pourrait être le bienvenue.

                Néanmoins bon courage pour la suite.
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                  25 octobre 2011 à 0:41:15

                  J'ai le plaisir de vous dévoiler deux robots de plus ( dans l'ordre Airin et Gaeland )
                  Image utilisateurImage utilisateur

                  @AmarOk1412
                  Merci pour ton com sur le trailer. Notre équipe ( Dream et moi même ) Travaillons sur une nouvelle version moins floue qui montrerait plus d'image du jeu. enfin quelque chose d'un peu plus sexy.

                  @Bblfunky
                  Juste merci ^^

                  @Sh4rk
                  Je suis d accords avec toi sur beaucoup de points. premierement ça pourrait être mieux. J'ai volontairement retenu les details sur chaque robots de façon a préserver un style graphique unis. Le risque si j'avais poussé le niveau de détail sur tel ou tel robots aurait était de me retrouver avec des Androïdes d'une qualité graphique vraiment trop différentes de l'un a l'autre. Donc je reconnais avoir renoncé a un certains perfectionnisme en faveur de la cohésion graphique.

                  Il faut savoir que Steelshocks est un jeu de boxe par webcam en temps réel. L'action se déroule très vite et parfois dans le chaos peut devenir difficilement lisible. Du coup le partit prit est une modélisation "douce" pour que les formes soit facilement identifiables et un texturage qui met plus l'accent sur les couleurs des robots afin de faciliter la lecture de ce qui se passe à l'écran.

                  voila pour la petite explication.

                  Au delà de l'aspect techniques j'aimerais savoir lequel vous préférez ^^ celui qui vous inspire le plus confiance.
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                  Anonyme
                    25 octobre 2011 à 6:57:53

                    Je vais peut-être me proposer comme bêta testeur :D. Il reste de la place ?
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                      25 octobre 2011 à 15:35:35

                      Pour les deux derniers robots, j'adore le deuxième, mais je trouve le premier... moins bien.
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                        25 octobre 2011 à 23:09:30

                        Oui il reste encore des places pour l'Alpha test :) et un esprit critique sera toujours le bien venu. Pour candidater il te suffit de poster sur ce post :).
                        Le robot rouge est le tout premier robot que j'ai dessiné pour ce jeu il y'a neuf mois. ^^' il y'a deux siècles il me semble.
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                          28 octobre 2011 à 23:55:54

                          Génial le jeu.
                          Il conserve un aspect très pro; c'est agréable de voir un projet aboutir à ce point.
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                          logiciel d’apprentissage et de mémorisation: Marquage au fer rouge
                            31 octobre 2011 à 11:01:47

                            Bonjour, Aujourd'hui c'est le Début de l'Alpha test. Et pour fêter cela dignement rien de mieu qu'une petite image toute gentille.
                            Image utilisateur

                            Encore merci à tous nos Alpha testeurs l'aventure peut commencer. :)
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                              31 octobre 2011 à 11:04:41

                              Oui, comme je vous avais dit hier, là c'est tip-top !

                              Du beau boulot (je m'éclate vraiment ^^).
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                              Anonyme
                                31 octobre 2011 à 11:55:08

                                Pas pu encore testé... Mais bientôt ! :)
                                • Partager sur Facebook
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                                Design jeu vidéo [ Fabriqué 100%Libre] Steelshocks

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