Mon probléme c'est que les personnages peuvent être en vie (par exemple)et orienté dans diférente diréction... ce qui pouré se traduire par une énumération dans une énumération...
Donc je voudrai savoir si je peut faire quelque chose comme
Bonjours
Je suis en train d'essayer de coder un petit jeu en C++/SDL
Dans mon fichier constantes.h j'ai les énumérations suivantes
enum{HAUT, BAS, GAUCHE, DROITE, ATTAQUE, MORT};
enum{VIDE, MUR, SORTIE, HEROS, ENNEMI};
Mon probléme c'est que les deux personage peuve être : en vie, en attaque ou mort (je sépare vie et attaque je pense que cela sera plus simple)
EDIT : désolé le post et en de fois je ne c'est pas pourquoi...
Enumération dans une énumération
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