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Etude programmeur jeux vidéo

    16 juillet 2010 à 13:30:29

    Bonjour à tous,

    Je recherche en ce moment des écoles spécialisées dans la programmation de jeux vidéo, le problème est que je ne comprend pas toutes les options qu'offrent certaines écoles.
    Et les écoles sont tellement nombreuses que je ne m'y retrouve plus, et je ne sais encore moins vers quelle école me diriger.

    J'aimerais savoir si des personnes sont dans ce domaines et si elles pouvaient me renseigner sur la direction à prendre ou alors me conseiller sur des voies d'accès pour être programmeur en jeux vidéo.
    Et aussi connaitre les débouchés et les voies de reconversion.

    Merci.
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      16 juillet 2010 à 16:28:08

      Il y a plusieurs voies possibles , programmation pure et dure , programmation + 3D , ou créateur d'animation 3D seulement , avec une de ces trois voies tu peux bosser dans les jeux vidéo.

      Tu serais plus branché par quoi ?
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        16 juillet 2010 à 16:48:38

        Salut Tzasel,

        Je ne sais pas où tu en es dans tes recherches, mais tu as peut-être remarqué que le métier de "créateur de jeux vidéos" n'existe pas. Pour en concevoir un, il faut une équipe composée de personnes possédant différentes qualifications. Méfie-toi des études trop axées sur les jeux vidéos car même si les autres domaines de l'informatique ne t'attirent pas (pour l'instant :) ) tu risques d'avoir des débouchés trop limités.
        Donc, si c'est l'aspect "programmation" qui t'attire, lance-toi dans des études d'informatique avec comme orientation "software": tu seras parfaitement formé à coder des jeux vidéos, tout en gardant une certaine polyvalence.

        Voilà le programme de deux études qui pourraient être intéressantes (c'est une université belge) :

        science informatique, où le master t'offre des options qui devraient te plaire:
        http://www.uclouvain.be/prog-2010-lsinf1ba.html

        Ingénieur Civil, où tu peux t'orienter dès la 2ème année vers l'informatique (attention cette formation est une des plus éprouvantes de Belgique, et ton admission nécessite la réussite d'un examen d'entrée en mathématiques):
        http://www.uclouvain.be/prog-2010-lfsa1ba.html

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          16 juillet 2010 à 19:48:20

          Pour répondre à drakonbill;

          Je ne tiens pas à toucher à ce qui est du domaine d'un infographiste (je ne pense pas avoir les compétences nécessaires :D ).
          Ce que je veux c'est intégrer les personnages, les objets, enfin bref coder ce qui fait qu'un jeu vidéo peux exister et non rester figé.

          Sinon pour répondre à merodrem, oui heureusement qu'il faut une équipe pour créer un jeux, je ne crois pas que sa existe quelqu'un capable d'en développer 1 à lui tout dans les mêmes délais qu'une équipe :) .

          Ce que j'aimerais, c'est une école où je puisse travailler le codage et qui met un accent sur l'avenir dans les jeux vidéo. Et aussi une école où le diplôme obtenu est très valorisé.

          En espérant être un peu plus clair :p
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            16 juillet 2010 à 19:57:50

            Citation : Tzasel

            Pour répondre à drakonbill;

            Je ne tiens pas à toucher à ce qui est du domaine d'un infographiste (je ne pense pas avoir les compétences nécessaires :D ).
            Ce que je veux c'est intégrer les personnages, les objets, enfin bref coder ce qui fait qu'un jeu vidéo peux exister et non rester figé.

            Sinon pour répondre à merodrem, oui heureusement qu'il faut une équipe pour créer un jeux, je ne crois pas que sa existe quelqu'un capable d'en développer 1 à lui tout dans les mêmes délais qu'une équipe :) .

            Ce que j'aimerais, c'est une école où je puisse travailler le codage et qui met un accent sur l'avenir dans les jeux vidéo. Et aussi une école où le diplôme obtenu est très valorisé.

            En espérant être un peu plus clair :p



            Tu as regardé Epitech ? Peut-être que c'est ce que tu cherches.
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              16 juillet 2010 à 20:09:10

              Oui j'ai regardé effectivement c'est une école très réputé où les diplômés sortent avec un emploi à haute responsabilité.

              Mais j'aimerais avoir d'autre exemple de grandes écoles.

              (ps: si quelqu'un fait partie de l'épitech peut-il me laisser un message afin de pouvoir discuter plus amplement de cette école)
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                16 juillet 2010 à 20:12:41

                Citation : Tzasel

                Oui j'ai regardé effectivement c'est une école très réputé où les diplômés sortent avec un emploi à haute responsabilité.

                Mais j'aimerais avoir d'autre exemple de grandes écoles.

                (ps: si quelqu'un fait partie de l'épitech peut-il me laisser un message afin de pouvoir discuter plus amplement de cette école)



                Je suis de l'Epitech.
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                  16 juillet 2010 à 20:24:05

                  Je pense que si tu te braques uniquement sur le développement de jeux vidéos, tu n'auras pas un diplôme "valorisé" comme tu dis. Coder un jeu n'est qu'une partie du domaine de la programmation qui elle-même n'est qu'une partie de l'informatique. C'est pourquoi tu n'auras pas beaucoup de débouchés. De plus, ceux-ci seront instables et ne te garantiront pas toujours un métier. Tu peux comparer ça aux web-designers: Ils étaient avant fort demandés, mais maintenant que créer son site web est devenu simple, ils ne sont plus aussi demandés.
                  Donc veille à faire des études qui te garantissent une certaine polyvalence, c'est important dans l'informatique. D'ailleurs je ne suis pas sûr que l'orientation "jeux vidéos" existe :o
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                    16 juillet 2010 à 20:47:31

                    Non effectivement sa n'existe pas, encore une chose que j'aimerais bien savoir ^^. Comment intégrer un équipe de développeur de jeux.
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                      16 juillet 2010 à 20:56:51

                      Pour la programmation de jeu vidéo je pense que O3D Games est l'une des meilleures formations en France, et l'une des mieux vues par les professionnels :)
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                        17 juillet 2010 à 10:38:47

                        je ne vais pas me répéter mais "études en programmation" comme le propose O3D games, c'est vraiment un truc dont il faut se méfier.
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                        Anonyme
                          17 juillet 2010 à 11:05:32

                          Citation : Tzasel

                          Pour répondre à drakonbill;

                          Je ne tiens pas à toucher à ce qui est du domaine d'un infographiste (je ne pense pas avoir les compétences nécessaires :D ).
                          Ce que je veux c'est intégrer les personnages, les objets, enfin bref coder ce qui fait qu'un jeu vidéo peux exister et non rester figé.

                          Sinon pour répondre à merodrem, oui heureusement qu'il faut une équipe pour créer un jeux, je ne crois pas que sa existe quelqu'un capable d'en développer 1 à lui tout dans les mêmes délais qu'une équipe :) .

                          Ce que j'aimerais, c'est une école où je puisse travailler le codage et qui met un accent sur l'avenir dans les jeux vidéo. Et aussi une école où le diplôme obtenu est très valorisé.

                          En espérant être un peu plus clair :p


                          Faut bien voir que dans un jeu vidéo, ceux qui font le code ne voient souvent même pas ceux qui font le jeu. Aujourd'hui c'est même souvent des entreprises séparées.
                          Si tu regardes un Mirror's Edge, un Rainbow 6 vegas, ils ont un point commun: les créateurs du jeu n'ont jamais rencontré les gens qui ont écrit le code du jeu, parce que le moteur a été écrit par Epic Games.

                          Les jeux aujour'hui c'est très complexe, et il y a une séparation franche entre les gens qui font le code et les gens qui font le jeu. Faut pas s'imaginer que celui qui écrit le code l'écrit pour un jeu en particulier, aussi.

                          Juste comme ça aussi, et pour avoir été tenté aussi par un tel métier, ce n'est en aucun cas un métier porteur en ce moment. Il y a un nombre énorme de gens qui savent faire, très peu d'emplois, et les récentes affaires autour d'Activision notamment montrent un peu l'ambiance de merde qu'il y a dans le milieu: le studio reste dans l'ombre, les devs sont payés au lance-pierre quand ils sont payés, on ne leur laisse aucun choix.
                          Aujourd'hui le jeu c'est de la sous-traitance à un éditeur sur un cahier des charges. C'est d'ailleurs pourquoi les jeux sont particulièrement merdiques ces temps-ci, et c'est aussi ce qui m'a fait fuir. Il y a énormément de branches dans la programmation, je pense que se spécialiser dans le jeu vidéo n'est pas un choix sûr...
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