Bonjour je cree un jeux en c++ a l'aide de irrlicht, j'ai besoin de faire le son pour le moteur. Pour cela j'ai un fichier qui contient un son de moteur a regime constant, j'ai besoin de changer la vitesse de se son en fonction du regime du moteur. J'ai essay irrklang (sa a pas marché) alors je suis passé sur FMOD mais je trouve pas la fonction pour modifer la vitesse d'un son. Si vous avez une autre lib de son simple (gratuite) a me proposer j'en serais ravis.
Avec OpenAL on peut faire toutes les bidouilles son qu'on veut, car on a acces a une representation du son sous forme de int*.
En plus il me semble (mais c'est a verrifier) qu'on peut changer la vitesse de lecture d'un son donc OpenAL ca va marcher.
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* Un wrapper C++ pour sqlite * Une alternative a boost units