Il enregistre ton terrain créé en fichier .map
Dans VHE, il suffit juste d'ouvrir le fichier .map et voilà, ton terrain est là.
Cependant, je te conseille d'utiliser le morphing tool ou vertex, car GenSurf est pas très bien : il créé un fichier .map, or il ne faut SURTOUT pas bosser sur un fichier map avec Hammer, et de plus ses options sont aléatoires et il n'en a pas des tonnes.
Tiens, je te donne ce lien sur un très bon tuto pour le vertex fait par ST6 (adieu ST6 )
moi je travaille toujours en map, il y a plusieurs raisons, des qu'il y a une erreur je le sais tout de suite quand je reouvre la map, alors qu'un rmf on mappe on mappe on fai des erreurs que le rmf gere mais pas le map et quand on convertis en map on se retrouve sous une montagne d'erreurs
ps: qu'est ce qu'il a ST6 ?
[HL1] GenSurf
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