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[iOS]Développer une application sur windows

    18 septembre 2013 à 21:18:26

    Bonjour tout le monde, 

    Avec un ami on cherche à développer une application mobile iOS (un jeux) en sachant que je travail sur mac et lui sur windows.

    La solution de virtualiser un OS X sur son windows me parait un peut léger. C'est pourquoi on se tourne plutôt vers quelque chose qui n'utiliserai pas l'objective-c. Unity est peut-être la solution mais j'ai pas très bien compris la mise à jour de mai qui rendez possible la création d'appli iOS gratuite. Est-il possible de poster son application sur l'App Store sans la licence pro ?

    On a vue aussi qu'avec Ogre il était possible de télécharger un SDK mais il faut tout de même XCode non ?

    Connaissez vous un moyen de développer sur windows une appli iOS sans passer par la virtualisation ?

    Merci d'avance, passez une bonne soirée.

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      20 septembre 2013 à 17:15:58

      Nope désolé, c'est du full mac. Même a travailler avec un moteur de rendu, Unity ou UDK ou autre, il faudra passer par XCode.
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      iOS & OS X Developer -  Lover - Author & Speaker - Cocoaheads Lille Coordinator
        20 septembre 2013 à 21:57:39

        Ok dac merci, ça m'embête un peu...

        J'ai vue des rumeurs comme quoi avec un compte développeur on peut avoir Xcode sur mac c'est faux ?

        -
        Edité par Predacte 20 septembre 2013 à 22:00:05

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          20 septembre 2013 à 23:09:34

          Tu peux avoir XCode sans avoir de compte dév, puisqu'il est en téléchargement sur le MacApp, mais pour la soumission, c'est un compte dev obligé.
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          iOS & OS X Developer -  Lover - Author & Speaker - Cocoaheads Lille Coordinator
            20 septembre 2013 à 23:21:31

            Je parlai sur windows, mais c'est pas grave on va essayé de favoriser l'algorithmique en pseudo-code tant pis, je me taperai le développement à proprement dit.
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              21 septembre 2013 à 11:02:05

              Xcode sur windaube... Ah ah ah la blague (on est pas vendredi pas de troll poilu)
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              iOS & OS X Developer -  Lover - Author & Speaker - Cocoaheads Lille Coordinator
                21 septembre 2013 à 11:55:53

                Tu peux développer sur Windows mais il te faudra le mac pour compiler un excecutable et un compte développeur pour envoyer sur les différents stores!
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                  22 septembre 2013 à 14:03:34

                  Bah le mac et le compte développeur je l'ai moi, mais mon collègue est sur windows. Donc oui ça peut être pas mal qu'il développe aussi, et que je sois le seul à compiler. Et du coup il ne peut pas debug nonplus ? Ca existe des éditeurs qui vérifie juste la syntaxe même ? 

                  Mais je vais voir avec la fac si ils n'ont pas de salle mac, ça nous simplifierai la vie :p

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                    22 septembre 2013 à 23:27:18

                    Très présent dans le système universitaire américain, l'équipement en Mac dans les universités françaises est très pauvre du a la nécessité d'utiliser du OS X Server, plus difficile a maintenir qu'une archi système classique !
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                    iOS & OS X Developer -  Lover - Author & Speaker - Cocoaheads Lille Coordinator

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