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je seche sur un exercice blueprint

    2 décembre 2020 à 18:52:48

    bien le bonjour tout le monde,

    alors voila mon probleme... voila quelques jours que je me suis mis a unreal engine et je seche sur cette exercices... l'exercice veut que l'objet ce detruise a l'impact de ma balle, ce que j'arrive a faire avec l'event hit ainsi que la fonction destroy actor, seulement l'objet ce detruit meme quand je l'approche au lieu d'augmenter et diminuer de volume, comment puis je corriger ceci svp?

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    je seche sur un exercice blueprint

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