Bonjour, je m’appelle Jimmy. J'ai 21 ans et je programme depuis l'âge de mes 10 ans. J'ai appris à programmer en autodidacte grâce au Sdz.J'ai d'abord commencé à apprendre le html/css, puis le php/mysql et je me suis ensuite tourné vers le C/C++. J'ai appris récemment l'AS3 pour le projet que je vais vous présenter. Je suis orienté développement de jeu vidéo, ça m'est toutefois arrivé de développer des logiciels ou des sites internet.Je travail avec Amandine, une graphiste. Nous nous sommes lancé, il y a 4 mois, sur un projet de jeux nommé Evil Tournament.
En savoir plus sur le projet
Genèse
L'idée vient de très loin. Quand nous étions petit, créer un jeu vidéo était un rêve pour nous. Nous avons commencé à apprendre avec un moteur de jeu (malheureusement on ne se souvient plus du nom) et ce fut un échec (En même temps, à 10ans on ne comprend pas grand chose )
Nous avons acquit de l'expérience, et avons crée pleins de petits logiciels, sites, jeux qui n'ont pas vraiment abouti.
Maintenant nous souhaitons vivre de nos projets, voilà pourquoi nous sommes ici aujourd'hui.
Généralités et avancement
Nous utilisons adobe flash pour la programmation et le graphisme.
Evil tournament est un jeu avec deux gameplays principaux :
Une partie action plate forme
Une partie tournoi
Que pouvons nous faire dans le jeu ?
Récolter des ressources
Craft des équipements/objets/armes grâce à ces ressources
Se battre contre des ennemies
Un système de classement (Avec des récompenses)
Personnaliser de votre personnages avec des caractéristiques/pouvoirs/talents.
Objectifs
Nous souhaitons mettre à jour continuellement ce jeu, y apporter des nouveautés, corriger les bugs.
Comme dit précédemment, nous cherchons à vivre de nos projets, donc nous espérons réussir à nous faire un minimum connaître avec ce projet.
En postant sur Open Classrooms, nous espérons avoir pleins de critiques et avis sur Evil tournament, n'oublions pas que le jeux est en phase de bêta.
Synopsis
Nous incarnons un grand méchant qui veut conquérir l’univers. Celui-ci habite seul sur une petite planète du nom de Mégalomania. Sa dernière tentative l’ayant fauché, il ne possède plus qu’un vaisseau et son atelier d’artisanat. Cependant, il n’a pas oublié ses projets de conquête de l’univers !
Il reçoit un jour un message intergalactique du ministère. << Vous êtes invité à participer au grand tounois intergalactique ! Le champion recevra une récompense de 999 999 999 013 socoupes >>
Avec cette lettre, le joueur reçoit une capsule qui lui pose un interrogatoire. En fonction de ses réponses, la capsule fera apparaître un champion qui se battra pour le joueur lors du tournois. Le joueur va devoir équiper son champion, il devra donc explorer la planète Eclypsia non loin d’ici afin d’y récupérer des ressources pour fabriquer armes et armures dans son atelier. Il devra ensuite combattre les champions des autres joueurs de l’univers dans l’arène et devenir le n°1 !
tout d'abord merci d'avoir participé à l'open bêta.
Tu y a joué seulement le didacticiel, pourquoi ? On a actuellement un problème pendant le didacticiel qui empêche actuellement les joueurs d'aller plus loin, tu as rencontré ce problème ?
Les élèments graphiques sont bien soignés. Les concept arts et les artworks fb aussi. Je pense qu'il manque un certain contenu pour améliorer le projet : Une identité sonore ainsi que des elements gameplay (Donjon, hv ...).
Mais ça reste très convainquant, je reste sur un avis très positif. J'aime beaucoup le logo et l'artwork du milieu *.*
Apparemment le graphisme plait à pas mal de monde, je fait passer le message à ma graphiste.
Il manque effectivement une identité sonore, mais ça arrivera dés que possible!
Pour le gameplay, nous allons rajouter sans doute :
Une liste d'ami (Ce qui permettra de discuter avec eux, voir leur profil, et de les défier)
Des quêtes en jeu
Les deux points que j'ai dit ne sont pas encore sur. Nous somme en train d'y réfléchir.
Nous venons égalment de mêttre le jeu à jour, voici un aperçu des nouveautés : - Les caractéristiques des items ont été retravaillé - Système de drop retravaillé. - En fin de tournoi, on voit le nombre de points gagné ou perdu. - Les champions en tête du classement gagnent moins de points et en perdent plus. - L'expérience s'actualise en direct en phase d'exploration. - Le désintégrateur a été amélioré, on vous laisse la surprise.
Oh j'adore les graphismes, l'artwork est sublime, il faut selon moi, ajouté d'autres maps dans l'explo, car y'a le environnement tout le temps :/ Mais j'adore, j'adhère, projet à suivre!
Bonsoir, pas trop d'actualité depuis un moment. On s'en excuse. Oui on avance lentement... Malheureusement nous avons besoin d'argent pour survivre afin de concrétiser notre projet, donc on travaille à coté, ce qui ne facilite pas les choses, mais il faut bien manger
Nous travaillons actuellement sur un salon de discussion en jeu, ainsi qu'une liste d'amie qui vas vous permettre de voir le profil des autres joueurs et les défier.
Nous rajoutons également des quêtes en mode exploration, un p'tit pnj tout mignon : "Le récupérateur"
viendra vous les confier au début de vos explorations.
Peut être quelques autres fonctionnalités feront leurs apparition.
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BwooGames : Un groupe indépendant passionné par les jeux vidéos. Donnez vos avis sur Evil Tournament!
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