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[MMO Steampunk] Founders : Sons of Hyrmalion

17 mai 2014 à 20:57:44

diabolo2lamort a écrit:

havrenoire a écrit:

Merci beaucoup c'est vrai que je préférerai le faire dans ma langue matérnel qui est le Français mais je pourrais aussi le faire en anglais.


Euh... tu veux postuler en tant Community manager alors que tu fais des fautes ? 

Et en plus, tu as postulé en seulement quelques heures dans une dizaine de projets, je doute que tu n'est le temps pour ce projet... 

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/responsable-marketing-projet-a-fort-potentiel#.U3ev1_l_u2o

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/jeu-web-life-evolution-1#.U3ev3_l_u2o

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/site-web-stargate-race?page=7

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/site-web-webtv-sinneria#.U3ev8Pl_u2o

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/recrutement-equipe-complete-pour-echodugeek-com#.U3ewOvl_u2o

http://fr.openclassrooms.com/forum/sujet/jeux-web-stargate-expedition?page=4#.U3eww_l_u2o

Humm

Certes c'est pour en apprendre plus sur leur projet et voir lequel me correspond le mieux.

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http://sg-atlantica.fr/
11 juin 2014 à 13:27:36

Bonjour, je reviens vers vous avec ici un nouveau artwork fait par notre graphiste !  

A bientôt ! 

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11 juin 2014 à 16:29:05

Ouah c'est magnifique. Vivement la sortie du jeu.

Ps:Pouvez vous allez voir ou répondre à mon message?

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http://sg-atlantica.fr/
11 juin 2014 à 16:42:33

C'est vraiment bien, et ça donne envie de voir la suite! Par contre, c'est moi ou la "colonne" du milieu n'est pas droite?
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11 juin 2014 à 17:11:52

Ah oui elle n'est pas droite.
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http://sg-atlantica.fr/
29 juin 2014 à 19:10:52

Nouveautés du 29 Juin 2014

Nouveau partenaire!

headder.png

Founders : Sons of Hyrmalion possède depuis hier un nouveau partenaire, RockstarMag.

Il s'agit d'un magazine quotidien aux nouveaux jeu du célèbre studio RockstarGames.

Si vous suivez l'actualité de GTAV, vous êtes surement au courant qu'un mystère se déroule dans le jeu et aussi un soi disant Jetpack. RockstarMag effectue une série sur Youtube qui montre tous les mystères du jeu, et c'est Liberty93 aux commandes, le créateur de RMag.

> Accéder au site RMag | Accéder à la série "Les mystères de Grand Theft Auto V"

Améliorations du site ValionColonialCompany

Ajout de la page "Equipe" > ICI

Ajout de la page "Partenaires" > ICI

Travailler sur Founders nous tient vraiment à coeur, j'espère que nos améliorations vous plaisent et que vous êtes autant excités que nous à l'idée de jouer au jeu. Notre équipe de développement bosse d'arrache pied pour vous.

N'hésitez pas à soutenir Founders : SoH sur Steam pour que ce dernier soit admis sur le Steam Store, pour cela, laisser un commentaire et répondez à la question en dessous. Soutenez-nous ici

1404060838-founder99.png

A bientôt pour de prochaine informations 

Cordialement,

Narkyn - Modérateur du projet Founders : SoH

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Bien cordialement, Narkyn.
29 juin 2014 à 19:59:26

Le projet à un forum?
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http://sg-atlantica.fr/
29 juin 2014 à 21:20:09

Très beau projet ! En quel(s) langage(s) est programmé le jeu ?
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29 juin 2014 à 21:28:47

L'équipe est elle composée de développeur professionnel ou autodidacte ?

Je trouve le travail fait extremement impressionant !

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29 juin 2014 à 21:31:27

@azerty80000 > Sur la page de présentation de l'équipe ( http://valioncolonialcompany.com/fr/l-equipe/ ), je vois qu'il n'y a qu'un developpeur qui code principalement des languages orienté Web et Python/Lua, ça peut peut-être être la réponse a ta question :)

Sinon j'ai deux petites remarques: 

1. Le site est sympa mais la quantité d'espace perdue par la bannière (où que l'ont soit sur la page) est vraiment trop grosse, chez moi c'est presque 1/5 de l'écran qui est perdu. La roue qui tourne derrière le logo c'est chouette mais je préfèrerai avoir le contenu quand même ;)

2. "Moddleur" c'est quoi?

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29 juin 2014 à 21:41:43

Quelque chose m'intrigue , comment son faites les images que l'ont trouve sur le web et en particulier celles sur votre site comme ceci :

http://valioncolonialcompany.com/wp-content/themes/founders-beta/img/back-nav.png

Comment vous faites pour dessiner sa ? J'aimerais être capable d'en faire autant

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29 juin 2014 à 22:52:25

havrenoire a écrit:

Le projet à un forum?


Le projet à bien son propre forum 

Forum français : www.founders.fr/forum

Forum anglais : www.valioncolonialcompany.com/forums/

azerty8000 a écrit:

Très beau projet ! En quel(s) langage(s) est programmé le jeu ?

Le jeu est programmé en c#.

PathPath a écrit:

L'équipe est elle composée de développeur professionnel ou autodidacte ?

Je trouve le travail fait extremement impressionant !


Merci beaucoup, par un développeur autodidacte qui actuellement passe en professionnel.

Xleek a écrit:

@azerty80000 > Sur la page de présentation de l'équipe ( http://valioncolonialcompany.com/fr/l-equipe/ ), je vois qu'il n'y a qu'un developpeur qui code principalement des languages orienté Web et Python/Lua, ça peut peut-être être la réponse a ta question :)

Sinon j'ai deux petites remarques: 

1. Le site est sympa mais la quantité d'espace perdue par la bannière (où que l'ont soit sur la page) est vraiment trop grosse, chez moi c'est presque 1/5 de l'écran qui est perdu. La roue qui tourne derrière le logo c'est chouette mais je préfèrerai avoir le contenu quand même ;)

2. "Moddleur" c'est quoi?


Merci d'abord pour vos remarques :)

Possible de nous dire la résolution de l'espace ? Nous allons essayer de corriger le problème.

Moddleur= créateur de modèle 3D

PathPath a écrit:

Quelque chose m'intrigue , comment son faites les images que l'ont trouve sur le web et en particulier celles sur votre site comme ceci :

http://valioncolonialcompany.com/wp-content/themes/founders-beta/img/back-nav.png

Comment vous faites pour dessiner sa ? J'aimerais être capable d'en faire autant

Je m'y connais pas trop dans ce domaine, il faut demander cela au graphiste en lui même, je vais me renseigner. Il me semble que c'est une texture en vectorielle ! ;)

A bientôt pour de prochaines informations..

N'hésitez pas à vous inscrire sur le forum français: http://founders.fr/forum

Bien cordialement,





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Bien cordialement, Narkyn.
29 juin 2014 à 23:32:43

C'est un très joli travail qu'on a là ! Bon courage à l'équipe, j'espère que le projet sera mené jusqu'au bout.

Bonne chance, j'ai déjà hâte ! :p

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Créer : voilà la grande délivrance de la souffrance, voilà ce qui rend la vie légère.
29 juin 2014 à 23:50:27

arnaud49 a écrit:

C'est un très joli travail qu'on a là ! Bon courage à l'équipe, j'espère que le projet sera mené jusqu'au bout.

Bonne chance, j'ai déjà hâte ! :p


Merci ! N'hésites pas à t'inscrire sur notre forum www.founders.fr/ pour obtenir les informations en avant première ! ;)
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Bien cordialement, Narkyn.
29 juin 2014 à 23:55:05

Salut,

Je trouve les artworks très beaux, néanmoins je ne vois pas trop le rapport avec le jeu. Les artworks sont  très travaillés, et font presque réel, alors que le jeu est clairement à la "old-school" avec de gros pixels, c'est étrange. Du coup il y'a deux identités visuelles très contradictoires...

Ceci étant dit, le jeu a l'air intéressant, j'espère que cela ne sera pas "une alpha de plus" à ranger dans la catégorie des jeux qui ne sortiront jamais en version finale.

Je vous souhaite une bonne continuation dans votre projet !

-
Edité par Letalkram 29 juin 2014 à 23:56:52

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:(){ :|:& };:
30 juin 2014 à 0:20:53

Merci pour votre soutien.

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Bien cordialement, Narkyn.
30 juin 2014 à 10:22:47

letalkram a écrit:

Salut,

Je trouve les artworks très beaux, néanmoins je ne vois pas trop le rapport avec le jeu. Les artworks sont  très travaillés, et font presque réel, alors que le jeu est clairement à la "old-school" avec de gros pixels, c'est étrange. Du coup il y'a deux identités visuelles très contradictoires...

Ceci étant dit, le jeu a l'air intéressant, j'espère que cela ne sera pas "une alpha de plus" à ranger dans la catégorie des jeux qui ne sortiront jamais en version finale.

Je vous souhaite une bonne continuation dans votre projet !

-
Edité par letalkram il y a environ 10 heures

Ce commentaire nous a déjà était fait de nombreuses fois.  Ce décalage s'explique car les artworks expriment notre vision du jeu, celle que nous avons lorsque nous créons. nous convertissons ensuite cette idée en un modèle cubique. Nous avons choisi le cubisme car c'est très intuitif pour la construction.

Néanmoins, devant le nombre de commentaire à ce sujet, nous n'excluons pas la possibilité d'appliquer un filtre "smooth" à la Landmark pour offrir une vision polygonale.


Bien cordialement,



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Bien cordialement, Narkyn.
30 juin 2014 à 12:29:25

letalkram a écrit:

Salut,

Je trouve les artworks très beaux, néanmoins je ne vois pas trop le rapport avec le jeu. Les artworks sont  très travaillés, et font presque réel, alors que le jeu est clairement à la "old-school" avec de gros pixels, c'est étrange. Du coup il y'a deux identités visuelles très contradictoires...

Ceci étant dit, le jeu a l'air intéressant, j'espère que cela ne sera pas "une alpha de plus" à ranger dans la catégorie des jeux qui ne sortiront jamais en version finale.

Je vous souhaite une bonne continuation dans votre projet !

-
Edité par letalkram il y a environ 12 heures

Personnellement je trouve ces choix bien fait , les atworks et le jeu ont tout les deux un style cartoon et cunique .



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30 juin 2014 à 13:21:15

PathPath a écrit:

letalkram a écrit:

Salut,

Je trouve les artworks très beaux, néanmoins je ne vois pas trop le rapport avec le jeu. Les artworks sont  très travaillés, et font presque réel, alors que le jeu est clairement à la "old-school" avec de gros pixels, c'est étrange. Du coup il y'a deux identités visuelles très contradictoires...

Ceci étant dit, le jeu a l'air intéressant, j'espère que cela ne sera pas "une alpha de plus" à ranger dans la catégorie des jeux qui ne sortiront jamais en version finale.

Je vous souhaite une bonne continuation dans votre projet !

-
Edité par letalkram il y a environ 12 heures

Personnellement je trouve ces choix bien fait , les atworks et le jeu ont tout les deux un style cartoon et cunique .



Merci à vous pour le soutien :)

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Bien cordialement, Narkyn.
30 juin 2014 à 13:22:58

De rien par contre je n'ai ps très bien compris votre réponse :

Très beau projet ! En quel(s) langage(s) est programmé le jeu ?

Le jeu est programmé en c#.

PathPath a écrit:

L'équipe est elle composée de développeur professionnel ou autodidacte ?

Je trouve le travail fait extremement impressionant !


Merci beaucoup, par un développeur autodidacte qui actuellement passe en professionnel.

Il n'y a qu'un développeur ?

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30 juin 2014 à 13:34:23

Il y à effectivement, pour le moment 1 seul développeur, qui en ce moment n'est pas professionnel, mais il le sera très prochainement, voilà tout ;)

Le jeu est programmé en c#.

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Bien cordialement, Narkyn.
30 juin 2014 à 13:36:11

Wahouh impressionant , j'aurais parier qu'ils était bien plus moi vu le travail réalisé  :o

C'est également le développeur du site web ?

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30 juin 2014 à 15:18:56

Je vous conseil d'envoyer un email à la redaction de Game One , vous avez peut être une chance de passer sur leur chaine et ainsi d'attirer un large public et financer votre projet
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30 juin 2014 à 15:39:31

PathPath a écrit:

Wahouh impressionant , j'aurais parier qu'ils était bien plus moi vu le travail réalisé  :o

C'est également le développeur du site web ?


Non ;)
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Bien cordialement, Narkyn.
30 juin 2014 à 15:39:57

PathPath a écrit:

Je vous conseil d'envoyer un email à la redaction de Game One , vous avez peut être une chance de passer sur leur chaine et ainsi d'attirer un large public et financer votre projet


Je vais proposer cela au chef de projet, merci de la suggestion ! ;)
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Bien cordialement, Narkyn.
4 juillet 2014 à 18:50:24

-
Edité par Narkyn 4 juillet 2014 à 19:21:49

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Bien cordialement, Narkyn.
4 juillet 2014 à 21:34:12

Salut !

Vous pouvez compter un message d'encouragement de plus ! Je trouve l'idée très intéressante et bravo pour le travail déjà fourni ! ;) (il en faut de la motivation en étant amateur à la base)

Je serais curieux de savoir quel(s) logiciel(s) utilise votre compositeur (étant également musicien ^^)

-
Edité par Faellan 4 juillet 2014 à 21:36:33

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Bla bla bla
4 juillet 2014 à 22:02:58

Je ne sais pas si sa a deja été dit mais le jeu fonctionnera il sous linux ? Ubuntu ?

J'ai bien vu multi-os mais je suis pas sur du fait que ce soit windows-mac ou windows-mac-linux ou autre chose

-
Edité par PathPath 4 juillet 2014 à 22:05:11

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4 juillet 2014 à 23:13:18

Faellan a écrit:

Salut !

Vous pouvez compter un message d'encouragement de plus ! Je trouve l'idée très intéressante et bravo pour le travail déjà fourni ! ;) (il en faut de la motivation en étant amateur à la base)

Je serais curieux de savoir quel(s) logiciel(s) utilise votre compositeur (étant également musicien ^^)

-
Edité par Faellan il y a environ 1 heure

Bonjour !

Notre équipe de développement est touché par votre message, notre compositeur utilise principalement le logiciel Cubase il me semble !

PathPath a écrit:

Je ne sais pas si sa a deja été dit mais le jeu fonctionnera il sous linux ? Ubuntu ?

J'ai bien vu multi-os mais je suis pas sur du fait que ce soit windows-mac ou windows-mac-linux ou autre chose

-
Edité par PathPath il y a environ 1 heure

Le jeu fonctionnera bien sur Linux, mac et Windows ! ;)

A bientôt pour de prochaines nouveautés ;)





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Bien cordialement, Narkyn.
5 juillet 2014 à 13:07:52

Avez vous une idée de la configuration requise pour jouer dans des conditions correctes ?
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